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网易(09999) - 2023 - 中期业绩
2023-08-24 18:30
净收入 - 2023年第二季度净收入为人民币240亿元,同比增长3.7%[4] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元,同比增长3.6%[4] - 有道净收入为人民币12亿元,同比增长26.2%[4] - 云音乐净收入为人民币19亿元,同比减少11.1%[4] - 创新及其他业务净收入为人民币21亿元,同比增长9.9%[4] - 2023年第二季度净收入为25,046,287千元人民币,同比增长8.1%[24] - 公司2023年第二季度净收入为240.11亿元人民币,同比增长8.0%[26] - 游戏及相关增值服务净收入为200.66亿元人民币,同比增长10.6%[26] - 有道净收入为11.63亿元人民币,同比增长21.6%[26] - 云音乐净收入为19.60亿元人民币,同比下降10.5%[26] - 创新及其他业务净收入为18.58亿元人民币,同比下降0.7%[26] 毛利润 - 毛利润为人民币144亿元,同比增长11.1%[4] - 2023年第二季度毛利润为人民币14,375.4百万元(1,982.5百万美元),环比下降3.5%,同比增长11.1%[9] - 游戏及相关增值服务毛利润环比下降,主要受季节性因素影响,同比增长主要得益于在线游戏收入增加[9] - 有道毛利润环比下降,主要由于学习服务收入贡献减少,同比增长主要来自在线营销服务和学习服务收入贡献增加[9] - 云音乐毛利润环比和同比增长主要得益于会员订阅收入增加和成本管控改善[9] - 创新及其他业务毛利润环比和同比增长主要得益于严选电商净收入增长[9] - 公司2023年第二季度毛利润为14,896,546千元人民币,同比增长15.1%[24] - 游戏及相关增值服务毛利率为67.4%,同比提升2.5个百分点[26] - 有道毛利率为47.0%,同比下降4.7个百分点[26] - 云音乐毛利率为27.0%,同比提升14.0个百分点[26] - 创新及其他业务毛利率为29.5%,同比提升4.1个百分点[26] 净利润 - 归属于公司股东的净利润为人民币82亿元[5] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币90亿元[5] - 2023年第二季度归属于公司股东的净利润为人民币8,242.8百万元(1,136.7百万美元),环比增长22.0%,同比增长55.8%[13] - 2023年第二季度非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币9,017.5百万元(1,243.6百万美元),环比增长19.2%,同比增长66.7%[14] - 公司2023年第二季度归属于公司股东的净利润为6,754,634千元人民币,同比增长50.8%[24] - 非公认会计准则下每股持续经营净利润(摊薄)为2.78元人民币[30] 现金及财务状况 - 截至2023年6月30日,公司现金及现金等价物、定期存款和短期投资净额为人民币996亿元(137亿美元),环比增长4.2%[15] - 董事会批准2023年第二季度股利为每股0.1050美元(每股美国存托股0.5250美元),预计于2023年9月19日支付[16] - 公司截至2023年6月30日的流动资产总额为1242.24亿元人民币,约合171.31亿美元[23] - 非流动资产总额为436.82亿元人民币,约合60.24亿美元[23] - 资产总额为1679.06亿元人民币,约合231.55亿美元[23] - 流动负债总额为423.39亿元人民币,约合58.39亿美元[23] - 非流动负债总额为73.01亿元人民币,约合10.07亿美元[23] - 负债总额为496.40亿元人民币,约合68.46亿美元[23] - 可赎回少数股东权益为1.35亿元人民币,约合1867.5万美元[23] - 网易股份有限公司股东权益为1142.65亿元人民币,约合157.58亿美元[23] - 少数股东权益为38.66亿元人民币,约合5.33亿美元[23] - 权益总额为1181.30亿元人民币,约合162.91亿美元[23] - 公司2023年6月30日的净现金流入为6,631,159千元人民币,相比2022年同期的5,096,835千元人民币增长了30.1%[25] - 公司2023年6月30日的投资活动净现金流出为1,183,181千元人民币,相比2022年同期的17,392,362千元人民币减少了93.2%[25] - 公司2023年6月30日的融资活动净现金流出为1,403,637千元人民币,相比2022年同期的1,212,340千元人民币增加了15.8%[25] - 公司2023年6月30日的现金、现金等价物及受限制现金期末余额为19,552,450千元人民币,相比2022年同期的13,188,702千元人民币增长了48.2%[25] 营业费用 - 2023年第二季度营业费用为人民币8,312.8百万元(1,146.4百万美元),环比增加8.3%,同比增长4.0%[10] 每股收益 - 公司2023年第二季度每股净利润(基本)为2.10元人民币,同比增长30.2%[24] - 公司2023年第二季度每股美国存托股净利润(基本)为10.49美元,同比增长47.1%[24] - 公司2023年第二季度每股净利润(摊薄)为2.07元人民币,同比增长29.4%[24] - 公司2023年第二季度每股美国存托股净利润(摊薄)为10.37美元,同比增长46.3%[24] - 公司2023年第二季度用于计算每股收益的普通股加权平均股数为3,221,083千股[24] - 公司2023年第二季度用于计算每股收益的普通股加权平均股数(摊薄)为3,256,511千股[24] 其他财务指标 - 公司2023年6月30日的所得税净支出为1,055,096千元人民币,相比2022年同期的1,074,579千元人民币减少了1.8%[25] - 公司2023年6月30日的利息费用支出为93,079千元人民币,相比2022年同期的275,714千元人民币减少了66.2%[25] - 公司2023年6月30日的折旧与摊销费用为609,036千元人民币,相比2022年同期的1,082,269千元人民币减少了43.7%[25] - 公司2023年6月30日的股權激勵費用为764,447千元人民币,相比2022年同期的822,413千元人民币减少了7.1%[25] - 公司2023年6月30日的未實現匯兌收益为890,066千元人民币,相比2022年同期的385,961千元人民币增加了130.6%[25] - 公司2023年6月30日的應收賬款减少了82,282千元人民币,相比2022年同期的1,116,282千元人民币减少了107.4%[25] 公司业务及发展 - 公司于6月推出了多款新游戏,包括《逆水寒》手游、《巅峰极速》和《超凡先锋》[6] - 《哈利波特:魔法觉醒》全球上线,覆盖日本、北美和欧洲等地[6] - 公司是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容[1] - 公司拥有行业头部的自有研发团队,专注于手游、端游和主机游戏的研发[1] - 公司入选了2022年道琼斯可持续发展世界指数、2022年道琼斯可持续发展新兴市场指数、以及2023年彭博性别平等指数,并获得MSCI的A级评级[2] - 公司使用非公认会计准则的财务指标,如非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润,作为评估运营绩效和制定业务计划的补充指标[4] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润定义为剔除股权激励费用后的归属于公司股东的持续经营净利润[4]
NTES(NTES) - 2023 Q3 - Quarterly Report
2023-08-24 00:00
财务数据 - 2023年第二季度净营收为240亿人民币(33亿美元),较2022年第二季度增长3.7%[2] - 游戏及相关增值服务净营收为188亿人民币(26亿美元),较2022年第二季度增长3.6%[2] - 有道净营收为12亿人民币(1.66亿美元),较2022年第二季度增长26.2%[2] - 云音乐净营收为19亿人民币(2.69亿美元),较2022年第二季度下降11.1%[2] - 创新业务及其他净营收为21亿人民币(2.84亿美元),较2022年第二季度增长9.9%[2] - 总毛利为144亿人民币(20亿美元),较2022年第二季度增长11.1%[2] - 总营业费用为83亿人民币(11亿美元),较2022年第二季度增长4.0%[2] - 公司股东应占净利润为82亿人民币(11亿美元),非通用会计准则下的净利润为90亿人民币(12亿美元)[3] - 每股基本净收益为0.35美元(每ADS 1.77美元),非通用会计准则下的每股基本净收益为0.39美元(每ADS 1.93美元)[4] 毛利率 - 2023年第二季度游戏及相关增值服务的毛利率为67.4%,较上一季度的66.7%和2022年第二季度的64.9%有所增加[20] - 2023年第二季度有道的毛利率为47.0%,较上一季度的51.7%和2022年第二季度的42.8%有所下降[21] - 2023年第二季度云音乐的毛利率为27.0%,较上一季度的22.4%和2022年第二季度的13.0%有所提高[22] - 2023年第二季度创新业务和其他的毛利率为29.5%,较上一季度的25.4%和2022年第二季度的25.8%有所增加[23] 财务状况 - 截至2023年6月30日,公司的总现金及现金等价物、定期存款和受限制的现金,以及短期投资余额减去短期和长期贷款,总计996亿元人民币(137亿美元),较2022年12月31日的956亿元人民币有所增加[31] 股息和股票回购 - 公司董事会已批准2023年第二季度每股0.1050美元(每ADS 0.5250美元)的股息,于2023年9月19日支付给普通股和ADS持有人[32] - 公司董事会批准了一项新的股票回购计划,最高金额为50亿美元[35] 公司财务报告 - 公司在财报中提到,美元金额仅供方便阅读,百分比是基于人民币计算的[37] - 公司在财报中使用了非GAAP财务指标,如非GAAP净收入和非GAAP基本和稀释每股收益,作为衡量经营绩效的辅助指标[44] - 公司鼓励投资者全面审视其财务信息,不要仅依赖单一财务指标[48] 公司资产和负债 - 截至2023年6月30日,网易公司的总资产为172,760,985千元人民币[49] - 公司的总负债为63,887,505千元人民币,股东权益为108,737,040千元人民币[49]
NTES(NTES) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
2023-05-26 00:09
财务数据和关键指标变化 - 2023年第一季度总营收为250亿元人民币,同比增长6% [10] - 游戏及相关增值服务业务营收为201亿元人民币,同比增长8% [50] - 移动游戏营收占总游戏营收的72% [50] - 有道净营收为12亿元人民币,同比下降3% [51] - 网易云音乐净营收为20亿元人民币,同比下降5% [52][53] - 创新业务及其他营收为19亿元人民币,同比增长近13% [53] - 总毛利率为59.5%,去年同期为54.5% [54] - 游戏及相关增值服务毛利率为66.7%,去年同期为62.2% [54] - 有道毛利率为51.7%,去年同期为53.1% [55] - 网易云音乐毛利率为22.4%,去年同期为12.2% [55] - 创新业务及其他毛利率为25.4%,去年同期为21.7% [56] 各条业务线数据和关键指标变化 游戏业务 - 《梦幻西游》系列手游持续保持良好表现 [11] - 《第五人格》在第一季度创下历史新高营收 [17] - 新游戏《正义》、《Badlanders》和《赛车大师》即将于6月陆续上线 [18][21][22] - 《哈利·波特:魔法觉醒》将于今夏在全球发行 [23] 有道 - 在线课程和其他关键业务线恢复增长,尽管1月受疫情影响 [26][27][28] - 有道词典笔产品在复杂线上线下场景测试中实现100%准确率 [29][30] 网易云音乐 - 月活用户持续稳定增长,付费用户转化率维持在20%左右 [32] - 音乐版权内容持续丰富,与B'in Music、Rock Record等签署新协议 [34] - 独立音乐人数量超63万,推出多项扶持计划 [35][36] 严选 - 宠物用品、家居清洁等品类销售大幅增长 [39][40] - 持续优化供应链,提升产品质量和创新能力 [38][39] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司尚未发现受到中国宏观经济环境影响,游戏用户消费未出现明显下滑 [66][67] - 公司有信心为全球市场提供高质量游戏内容 [67] - 海外工作室已超10家,未来将有更多优质作品面向全球发行 [84][85] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司将持续专注于内容创新,为用户带来更多优质产品体验 [47][48] - 在游戏领域,公司有信心凭借持续创新和优质内容保持竞争优势 [94][95][96] - 公司正在积极拓展海外市场,未来将有更多优质作品面向全球发行 [84][85] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司尚未发现受到中国宏观经济环境影响,对未来发展充满信心 [66][67] - 公司将持续专注于内容创新,为用户带来更多优质产品体验 [47][48] - 公司正在积极拓展海外市场,未来将有更多优质作品面向全球发行 [84][85] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Alicia Yap提问** 公司是否感受到宏观环境对游戏业务的影响,用户是否有缩减虚拟道具消费的迹象 [66] **William Ding回答** 公司尚未发现受到宏观环境影响,对未来发展充满信心 [67] 问题2 **Xueqing Zhang提问** 《正义》手游测试反馈如何,公司未来如何利用AI技术创新游戏 [70][71] **William Ding回答** 《正义》手游测试反馈良好,公司正在积极应用AI技术创新游戏开发 [72][73] 问题3 **Felix Liu提问** 《Eggy Party》后续表现及海外拓展计划 [77][78] **William Ding回答** 《Eggy Party》表现强劲,公司有信心在未来2-3年内打造可持续的家庭派对游戏,同时也有海外拓展计划 [78][79]
网易(09999) - 2023 Q1 - 季度业绩
2023-05-25 17:17
净收入 - 2023年第一季度净收入为人民币250亿元(36亿美元),同比增加6.3%[3] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币201亿元(29亿美元),同比增加7.6%[3] - 有道净收入为人民币12亿元(1.694亿美元),同比减少3.1%[3] - 云音乐净收入为人民币20亿元(2.854亿美元),同比减少5.2%[3] - 创新及其他业务净收入为人民币19亿元(2.705亿美元),同比增加12.8%[3] 净利润 - 归属于公司股东的净利润为人民币68亿元(9.836亿美元)[4] - 公司董事会批准了2023年第一季度股利,每股0.0930美元,将于2023年6月21日支付[22] - 公司董事会批准了新的股份回购计划,总额不超过50亿美元,已购买约3.1百万股美国存托股[27] - 公司现金及现金等价物余额为人民币951亿元,2023年第一季度经营活动净现金流入为人民币6,000.7百万元[25] - 网易2023年第一季度经营活动产生的净利润为6,710,394人民币,同比增长76.1%[43] - 网易2023年第一季度归属于公司股东的净利润为6,754,634千元,同比增长70%[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为7,566,234千元,同比增长57%[48] 产品发布 - 公司宣布了新品发布时间表,包括《逆水寒》手游将于6月30日推出,以及《哈利波特:魔法觉醒》将于今年夏天在海外市场推出[4] 研发和产品质量 - 公司将继续聚焦于研发吸引多样化群体的产品,为全球玩家打造更卓越、更高品质的游戏[6] - 公司不断提高对自身的要求,致力于提供新鲜有趣和优质的内容,回馈日益扩大的用户群体以及与公司相关的各个社群[7] 毛利率 - 2023年第一季度游戏及相关增值服务的毛利率为66.7%,环比增加,主要由于成本管控的持续改善[12] - 2023年第一季度有道的毛利率为51.7%,环比下降,主要由于智能硬件淨收入下降[13] - 2023年第一季度云音乐的毛利率为22.4%,环比和同比改善,主要得益于成本管控的持续改善[14] - 网易2023年第一季度营业收入中,增值服务业务占比最大,达到19,085,702人民币,同比增长12.5%[44] - 网易2023年第一季度毛利率中,增值服务业务的毛利率为65.22%,较去年同期有所提升[44] 其他业务和发展 - 公司股份回购计划已基本使用完毕,回购约33.6百万股美国存托股[26] - 网易的自有研发团队聚焦于手游、端游和主机游戏的研发,团队规模位居行业头部[33] - 网易的其他业务包括有道、云音乐和网易严选[34] - 网易入选了多个国际权威指数,包括道琼斯可持续发展世界指数和彭博性别平等指数[35] 财务数据 - 2023年第一季度确认的所得税费用为人民币1,628.6百万元,有效税率为19.5%[17] - 2023年第一季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币7,566.2百万元,基本每股净利润为0.34美元[20] - 网易2023年3月31日的流动资产总额为1973.72亿人民币,非流动资产总额为621.68亿人民币,资产总额为2595.39亿人民币[41] - 网易2022年3月31日至2023年3月31日的净收入分别为254.13亿人民币和287.36亿人民币,毛利润分别为169.10亿人民币和189.10亿人民币[42] - 网易2022年3月31日至2023年3月31日的归属于公司股东的净利润分别为39.55亿人民币和54.64亿人民币,每股基本稀释净利润分别为2.07元和3.10元[42] - 网易2023年3月31日的人民币兑美元汇率为1美元=6.8676元[45] - 网易2023年第一季度营业成本中包含的股权激励费用金额为203,514千元[46] - 网易2023年第一季度销售及市场推广费用为303,004千元,同比增长11%[46] - 网易2023年第一季度研发费用为292,265千元[46] - 网易2023年第一季度股权激励费用为811,600千元[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下每股净利润为2.35元[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下每股美国存托股净利润为11.74美元[48]
NTES(NTES) - 2023 Q2 - Quarterly Report
2023-05-25 00:00
财务数据 - 第二季度2023年净营收为人民币240亿(33亿美元),较2022年第二季度增长3.7%[2] - 游戏及相关增值服务净营收为人民币188亿(26亿美元),较2022年第二季度增长3.6%[2] - 有道净营收为人民币12亿(1.66亿美元),较2022年第二季度增长26.2%[2] - 云音乐净营收为人民币19亿(2.69亿美元),较2022年第二季度下降11.1%[2] - 创新业务及其他净营收为人民币21亿(2.84亿美元),较2022年第二季度增长9.9%[2] - 归属于公司股东的净利润为82亿人民币(11亿美元)[3] - 每股基本净收益为0.35美元(每ADS 1.77美元)[4] - 总营业费用在2023年第二季度为人民币83.13亿元(约合11.46亿美元),较上一季度和2022年同期分别增长了63.63亿元和31.76亿元[24] - 2023年第二季度的净利润为人民币82.43亿元(约合11.37亿美元),较上一季度和2022年同期分别增加了20.88亿元和27.52亿元[27] - 截至2023年6月30日,公司的总现金及现金等价物、活期和定期存款和受限制的现金,以及短期投资余额减去短期和长期贷款,总计人民币996亿元(约合137亿美元),较2022年12月31日增加了40亿元[31] 业务表现 - 公司第二季度发布了多款新游戏,包括《正义》、《赛车大师》和《Badlanders》[5] - 云音乐的订阅会员增长稳健,推动了利润率扩张[5] - 有道的在线学习服务和在线营销服务表现强劲,实现了强劲的年度收入增长和改善的经营现金流[5] - 公司CEO表示第二季度稳健的业绩反映了公司对各业务领域出色内容的执着,净营收达到240亿人民币,同比增长近4%[6] 财务指标 - 2023年第二季度网易公司游戏及相关增值服务的净收入为24,011,301千元人民币,同比增长3,311,310美元[55] - 2023年第二季度网易公司游戏及相关增值服务的毛利率为67.4%[55] - 2023年第二季度网易公司有道业务的净收入为1,206,634千元人民币,同比增长166,402美元[55] - 2023年第二季度网易公司云音乐业务的毛利率为27.0%[55]
网易(09999) - 2022 - 年度财报
2023-04-27 20:07
财务数据 - 2022年度净收入为87,606,026千元,2022年度净收入为96,495,809千元[4] - 2022年度毛利润为46,970,801千元,2022年度毛利润为52,766,126千元[4] - 2022年度税前利润为21,104,459千元,2022年度税前利润为24,250,264千元[4] - 2022年度净利润为16,976,190千元,2022年度净利润为19,843,290千元[4] - 2022年度归属于本公司股东的净利润为16,856,842千元,2022年度归属于本公司股东的净利润为20,337,600千元[4] - 2022年度合并资产总额为153,643,924千元,2022年度合并资产总额为172,260,985千元[4] - 2022年度负债总额为54,220,048千元,2022年度负债总额为63,887,505千元[4] - 2022年度权益总额为99,278,638千元,2022年度权益总额为108,737,040千元[4] 审计和核数师报告 - 独立核数师报告确认合并财务报表真实而中肯地反映了公司的财务状况和表现[5],[6] - 根据国际审计准则进行审计,相信所获得的审计凭证能充足及适当地为审计意见提供基础[7] - 独立核数师报告确认独立性,已履行道德守则中的其他职业道德责任[8] 投资和并购 - 截止2022年12月31日,公司權益法核算下股權投資合并餘額为人民幣5,239.2百萬元[18] - 不具有易於釐定公允價值的長期股權投資的合并餘額为人民幣10,463.3百萬元[18] - 2022年12月31日止年度分别确认減值準備人民幣197.7百萬元和人民幣85.2百萬元[19] 现金流量 - 公司2022年12月31日的现金及现金等价物为24,889,000人民币,较2021年的14,498,157人民币增长了71.5%[37] - 公司2022年12月31日的定期存款为84,947,679人民币,较2021年的70,754,846人民币增长了20%[37] - 公司2022年12月31日的应收账款净值为5,002,872人民币,较2021年的5,507,988人民币下降了9.2%[37] 业务运营 - 公司的收入主要来自在线游戏服务、辅导服务、智能硬件销售、在线音乐服务、直播服务、广告服务、电商以及其他付费增值服务[54] - 公司的股权投资以公允价值呈列为易于确定公允价值的股权投资[124] - 公司通过销售游戏内的虚拟道具产生手游收入,履约责任是向已购买虚拟道具提升游戏体验的玩家提供持续游戏服务[78] 公司治理 - 董事及審计委員会须负责根据《美国公认会计准则》擬備真实而中肯的合併财务报表,对其不存在由于欺诈或错误而导致的重大错误陈述所需的内部控制负责[26] - 核數師對合併財務報表整體是否不存在重大錯誤陳述提供合理保證[28] - 未能发现因欺詐而导致的重大錯誤陳述的風險高于未能发现因錯誤而导致的重大錯誤陳述的風險[29]
NTES(NTES) - 2022 Q4 - Annual Report
2023-04-27 00:00
公司运营风险 - 公司面临中国政府对业务、外国投资和在美国证券交易所上市的影响的风险,可能导致股票价值显著下降或变得毫无价值[18][110] - 公司需获得中国当局批准才能进行运营和发行,同时需遵守外汇限制和向美国投资者转移资金的限制[19] - 公司可能面临中国政府干预或影响公司运营的风险,可能导致证券价值显著下降或变得毫无价值[18] - 公司需关注持有外国公司财务报告审计的审计公司是否接受PCAOB检查,否则公司股票可能被禁止在美国证券交易所交易[22] - 公司面临与VIE合同安排相关的法规变化风险,以及维持对VIE的经营控制和公司结构的可行性风险[27] - 公司的长期增长战略包括进一步将在线游戏扩展到中国以外的玩家,业务将面临国际运营风险[37] - 未来的战略联盟可能会暴露公司面临的潜在风险,包括新运营技术和人员的整合、未知或隐藏的负债、与合作伙伴的潜在商业纠纷等[48] - 公司的在线游戏依赖于知识产权许可协议,一旦这些许可被终止,可能会对公司业务产生重大不利影响[49] - 公司新游戏可能会吸引玩家迁移至现有游戏,对公司业务、财务状况和运营结果产生重大不利影响[50] - 第三方网站上的游戏账号和虚拟物品的买卖可能对公司净收入产生负面影响[54] - 公司的在线游戏可能不成功,如果无法采用和实施创新有效的营销策略吸引目标人群的注意力[53] - 公司的子公司Youdao的业务策略和产品变化可能使其未来前景难以评估[56] - 如果公司无法成功应对这些风险和不确定性,Youdao和公司的业务、财务状况和运营结果可能会受到重大不利影响[58] 中国政策风险 - 中国市场iPhone销售创下收入纪录为967.7亿美元[110] - Youdao业务受到中国政府相关政策影响,可能会继续影响其业务、财务状况、运营结果和前景[59] - Youdao业务的成功和未来增长将受到用户对技术与学习整合的接受程度和市场趋势的影响[61] - 如果Youdao未能开发和应用技术支持和扩展产品和服务,未能及时响应行业趋势和用户偏好的快速变化,其业务可能会受到重大不利影响[63] - 我们的智能学习、音乐流媒体、电子商务、广告和其他创新业务受到广泛的法律和法规约束,任何缺乏适当批准、许可或许可证的业务或未能遵守适用法律或法规可能对我们的业务、财务状况和运营结果产生重大不利影响[64] - 我们对云音乐的用户基础进行了大量努力,如果未能有效执行变现策略,云音乐的业务可能会受到重大不利影响,从而影响我们的综合运营结果[68] - 如果我们未能预测用户偏好,提供符合用户需求的在线音乐流媒体内容,或者保持服务对用户和业务伙伴的活跃性,云音乐的业务可能会受到重大不利影响,从而影响我们的综合运营结果[70] - 我们依赖第三方许可证获取大部分音乐内容,任何与这些音乐内容提供商的关系出现不利变化或丢失可能会对云音乐的业务产生重大不利影响,从而影响我们的综合运营结果[72] 公司财务风险 - 公司主要收入以人民币计价,人民币贬值可能影响普通股和ADS的价值和股息[152] - 人民币对美元汇率波动可能对公司财务报告产生重大影响[153] - PCAOB过去无法对位于中国大陆的审计师进行检查,可能影响投资者对审计程序和财务报告的评估[156]
NTES(NTES) - 2022 Q4 - Earnings Call Transcript
2023-02-23 23:02
业绩总结 - 公司2022年总净收入达到了965亿元人民币,同比增长10%[7] - 2022年第四季度总收入为254亿人民币或37亿美元,同比增长4%[45] - 2022年Youdao净收入达到50亿元人民币,第四季度同比增长9%达到15亿元人民币[46] - 云音乐全年净收入为90亿元人民币,同比增长29%,第四季度同比增长26%达到24亿元人民币[47] - 非通用会计净收入为48亿元人民币,每股美国存托凭证的非通用基本收益为1.08美元[55] 用户数据 - Eggy Party在中国市场取得了巨大成功,日活跃用户已经超过3000万,成为公司历史上用户规模最大的游戏[10] - 2022年云音乐的总月活跃用户数为1.894亿,同比增长4%[32] - 平台上注册的独立音乐人数量已超过60万[36] 未来展望 - 2023年公司将推出一系列新游戏,包括Justice mobile games, Racing Master和Badlanders[15] - 公司计划在今年下半年推出新游戏[69] - 公司正在进行PS5版本和移动版游戏的测试阶段[79] - 公司对未来几年的游戏产品线非常乐观,将继续推出创新的游戏[86] 新产品和新技术研发 - 公司正在全球扩张,收购了加拿大的SkyBox Labs,并成立了新的全球游戏工作室Spliced[21] - 公司正在进行PS5版本和移动版游戏的测试阶段[79] 市场扩张和并购 - 公司正在全球扩张,收购了加拿大的SkyBox Labs,并成立了新的全球游戏工作室Spliced[21] - 公司在海外市场的游戏开发处于投资阶段,预计2025年及以后会有积极的利润表现[82] 其他新策略 - 公司被纳入了道琼斯可持续性指数,并在ESG评分上表现出色[39] - 公司第二次入选彭博性别平等指数,致力于推动平等、多样性和包容性的工作[41]
NTES(NTES) - 2022 Q4 - Earnings Call Presentation
2023-02-23 18:36
业绩总结 - NetEase在2022年第四季度实现了14亿美元的净收入,归属于股东的净收入为2.9亿美元[13] - 总净收入为253.54亿元人民币,同比增长4.0%[1] - 游戏及相关增值服务收入为190.86亿元人民币,环比增长2.1%[1] - 净利润为39.53亿元人民币,同比下降30.6%[1] 用户数据 - Youdao在2022年第四季度实现了创纪录的净收入2.11亿美元,并首次实现了运营利润[10] - Cloud Music在2022年第四季度实现了1.3亿美元的净收入,毛利率为17.8%[11] - NetEase Yanxuan是中国领先的私人标签消费生活品牌,2022年第四季度净收入为3.54亿美元,毛利率为31.5%[12] 未来展望 - NetEase在2022年第四季度宣布每ADS支付0.27美元的股息[13] - NetEase在2022年第四季度回购股份总额为4.17亿美元[13] 新产品和新技术研发 - NetEase是一家中国领先的互联网科技公司,主要开发和运营中国最受欢迎和历史最悠久的移动和PC游戏[3] 市场扩张和并购 - NetEase在2022年底的资产总额为1727.61亿人民币(250.48亿美元),股东权益为1087.37亿人民币(157.65亿美元)[15]
NTES(NTES) - 2023 Q1 - Quarterly Report
2023-02-23 00:00
净收入 - 第一季度2023年净收入为250亿人民币(36亿美元),同比增长6.3%[2] - 游戏及相关增值服务净收入为201亿人民币(29亿美元),同比增长7.6%[2] - Youdao净收入为12亿人民币(1.69亿美元),同比下降3.1%[2] - 云音乐净收入为20亿人民币(2.85亿美元),同比下降5.2%[2] - 创新业务及其他净收入为19亿人民币(2.71亿美元),同比增长12.8%[2] - 公司的净营收在2023年第一季度达到了2504.6亿人民币(364.7亿美元)[52] - 2023年3月31日,网易公司净收入为25,046,287千人民币,相比2022年12月31日的25,354,129千人民币略有下降[55] 净利润 - 公司股东应归属于公司的净利润为68亿人民币(9.84亿美元)[3] - 非通用会计准则下公司股东应归属于公司的净利润为76亿人民币(11亿美元)[3] - 公司的净利润为6,754,634千人民币,同比2022年12月31日的3,952,737千人民币增长了70.9%[59] 股票回购 - 公司董事会批准了一项新的股票回购计划,总额高达50亿美元[34] - 到2023年3月31日,公司已经回购了约310万美国存托股份,总成本为2.671亿美元[34] 其他业务 - 公司在游戏研发方面拥有庞大的团队,致力于为玩家提供优质游戏体验[41] - 公司的ESG倡议在全球媒体和娱乐行业中备受认可,获得多个奖项[43] 财务指标 - 基本每股净收入为0.31美元(每ADS 1.53美元)[4] - 非通用基本每股净收入为0.34美元(每ADS 1.71美元)[4] - 公司考虑并使用非GAAP财务指标,如非GAAP净利润,作为衡量经营绩效的补充指标[46] - 公司认为非GAAP财务指标提供了有用的信息,帮助投资者理解和评估公司的经营绩效[48] 财务状况 - 公司的毛利润在2023年第一季度达到了1489.7亿人民币(216.9亿美元)[52] - 公司在2023年第一季度实现了722亿人民币(105.1亿美元)的营业利润[52] - 网易公司2023年3月31日的现金、现金等价物和受限现金为16,784,561千人民币,较2022年12月31日的27,588,325千人民币减少了39.2%[54]