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520宠粉“钞”福利|现金红包大派送!
海豚投研· 2025-05-17 17:38
520 宠粉"钞"福利 任意加一位小助手均可入群 本活动最终解释权归海豚投研所有 抢。 红包无套路,希望更多粉丝加入我们的交流社群, 入群后,大家不仅可以第一时间看到海豚君的研究内 容,还能与群友在感兴趣的内容海阔天空,分享想法。 还未入群的用户,添加下方小助手微信即可申请入群。 海豚君不玩虚的,只送现金! 520将近,海豚君再次为长期关注长桥海豚公众号的朋友们准备了一波现金红包福利: 5月19日-5月20日下午17:00,新群友宠粉季,海豚新用户社群将 掉落现金红包雨 ,新入群用户均拼手速 可 ...
小腾讯 Sea:蹭上 “火影” 大 IP,炸裂业绩能持久吗?
海豚投研· 2025-05-17 17:38
北京时间 5 月 13 日晚美股盘前,东南亚小腾讯$Sea.US 公布了 2025 年 1 季度财报,最大亮点在于游戏板块流水大超预期,以及电商板块利润率快速提升,但也并 非所有指标全面好于预期的满分表现,核心要点如下: 1、联名 "火影" 带来游戏炸裂业绩: 本此 业绩最亮眼之处—Garena 游戏业务本季 流水同比暴涨近 51%,大大超出卖方预期仅 11% 上下的增速, 较过往几个季度 不过 20% 上下的增长可谓火箭式提速。据公司解释,主要归功于 Free Fire 本季与头部 IP"火影忍者" 进行联动,大幅提升了 FF 的日活用户数量 (逼近疫情前的 历史最高值)。 实际数据上 ,本季活跃用户和付费用户数分别环比大增 1500 万和 470 万人, 确实验证了用户的大量回归。 实际付费用户 6500 万人大超市场预期的 5300 万。 且 随着流失老玩家的唤回, 本季度的付费用户比例从上季的 8.2% 暴增到 9.8%,付费用户人均流水也同比大涨了 15% 到$12。 这些因素共同促成了流水的暴涨。 与此同时 ,游戏业务的 adj.EBITDA (记入递延收入) 也同比暴增了 56.8%, 和流水增 ...
贝壳(纪要):如果 3 季度楼市变差,可能有更多支持政策
海豚投研· 2025-05-17 17:29
以 下是 贝壳 F Y25 Q1 的财报电话会纪要,财报点评请见《只要熬过楼市的 "过山车",龙一贝壳就没毛病》 一、财报核心信息回顾 | BEKE (KE.US) earnings wrap | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 2Q23 | Rmb mn | 1Q23 | | 3023 | 4Q23 | 1024 | 2024 | 3Q24 | 4Q24 | 1025 | 1Q25E | var | | 20,204 | Total revenue | 20,278 | 19,484 | 17,811 | | 16,377 | 23,370 | 22,585 | 31,125 | 23,328 | 22,487 | 3.7% | | 21% | yoy | 62% | 41% | 1% | | -19% | 20% | 27% | 54% | 42% | 37% | | | 6,050 | Existing home | 9,18 ...
520宠粉“钞”福利|现金红包大派送!
海豚投研· 2025-05-17 17:29
520 宠粉"钞"福利 5月19日-5月20日下午17:00,新群友宠粉季,海豚新用户社群将 掉落现金红包雨 ,新入群用户均拼手速 可 抢。 海豚君不玩虚的,只送现金! 520将近,海豚君再次为长期关注长桥海豚公众号的粉丝朋友们准备了一波现金红包福利: 任意加一位小助手均可入群 本活动最终解释权归海豚投研所有 红包无套路,希望更多粉丝加入我们的交流社群, 入群后,大家不仅可以第一时间看到海豚君的研究内 容,还能与群友在感兴趣的内容海阔天空,分享想法。 还未入群的用户,添加下方小助手微信即可申请入群。 ...
只要熬过楼市的“过山车”,龙一贝壳就没毛病
海豚投研· 2025-05-17 17:29
因为和周四晚的阿里业绩撞车,海豚补上同日发布的贝壳业绩点评,整体来看当季增长表现好于预期,但上季开始的增收不增利的老问题并没解决。总营收大增 了 42%,但调整后净利润却同比增长 0%,具体要点如下: 1、 核心中核心的 存量房业务,本季 GTV 同比增加了 28% , 政策红利的余温仍在 ,相比预期 24% 的增长,也是不错的 beat。根据贝壳研究院的调研,全国二手 房成交额同期内增长了 17%, 贝壳作为龙头,市占率仍在稳步提升,再度验证公司的统治地位。 由于 二手房的综合佣金率再度环比走低 (1.4bps) ,存量房业务的营收增长 20%,也跑输 GTV 的增速。 变现率走低主要原因是,GTV 结构中非自营业务占比上 升,也 可能有公司主动在佣金上让利促进成交的原因。 2、 由于去年基数极低 ,贝壳的新房业务增长看起来更强劲 , 成交额同比增速高达 53%,环比进一步提速,远超市场预期的。 相较全国百强房企 1 季度操盘成 交额同比-6% 的增长,表明 新房业务上贝壳也有远超行业的表现,和获取优质房企和项目的出色能力 。 但类似二手房 , 本季度 新房业务的综合变现率也是环比走低的 (下降 20bps ...
网易(纪要):对未来 Pipeline 不用太担心
海豚投研· 2025-05-16 17:15
财报核心信息回顾 - 1Q24总营收268.5亿元(CNY 100mn),同比增长7.2%,略超一致预期1% [1] - 毛利率63.4%,同比提升3.9个百分点,创季度新高 [1] - 核心业务经营利润率28.4%,同比提升3.1个百分点 [1] - 调整后净利润85.1亿元,同比增长125%,净利率31.7% [1] - 游戏及相关增值服务收入214.6亿元,同比增长7%,占营收79.9% [1] - 移动游戏收入160.6亿元,同比增长19.4%,PC游戏收入43.7亿元,同比下降15.1% [1] - 有道收入13.9亿元,同比增长19.7%,云音乐收入20.3亿元,同比增长3.6% [1] - 销售费用率15%,研发费用率15.5%,同比均有所优化 [1] 游戏业务亮点 - 《漫威争锋》Steam全球畅销榜第一,采用双月赛季制保持热度 [2] - 《界外狂潮》PC版发布3天峰值玩家超11万,Steam畅销榜第6 [2] - 《七日世界》移动版在160+地区iOS登顶,Steam畅销榜第5 [3] - 《燕云十六声》累计玩家超3000万,计划多平台全球化发行 [3] - 暴雪游戏回归带动《守望先锋》同时在线创新高,《魔兽世界》直播电商领先 [4][5] - 《梦幻西游》手游十周年联动《大理寺日志》,《第五人格》全球注册破4亿 [6][7] - 《永劫无间》Q1收入创新高,与《第五人格》入选2026亚运会电竞项目 [7] - 《蛋仔派对》春节活动吸引超1亿玩家,月活创新高 [8] - 《Justice Mobile》AI互动升级,5月将拓展欧美及东南亚市场 [8][9] 创新业务进展 - 有道Q1经营利润创新高,AI翻译服务采用自研大模型"子曰" [15] - 词典笔新品Spaceone支持实时问答,广告收入通过KOL合作增长 [16] - 严选宠物食品获行业奖项,清洁用品及新品持续热销 [17] 未来发展方向 - 多款游戏全球化布局加速,包括《燕云十六声》《Justice Mobile》等 [3][9] - 暴雪系游戏技术测试推进,《暗黑破坏神III》重返中国市场 [5] - 有道聚焦AI技术应用,优化智能学习平台个性化服务 [15][16] - 严选强化爆品策略,拓展宠物健康细分市场 [17]
阿里巴巴(纪要):AI 是十年机会,外卖补贴可以替代营销投入
海豚投研· 2025-05-16 17:15
以下为 阿里巴巴 FY25Q4 的财报电话会纪要,财报解读请移步《 AI 续命前先放血,"不甘" 的阿里再拼一把? 》 一、财报核心信息回顾 | Alibaba quartery results wrap-up | | | | | | | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 3Q24A | | | | | | | 4Q25E | Rmb 100mn | | | | | | | 1Q24A 2Q24A 4Q24A 1Q25A 2Q25A 3Q25A 4Q25A var. | | | | -0.6% | | | | 2365 | 2802 | 2365 | 2379 | Overall Total revenue | | | | | | | 2342 2248 2603 2219 2432 | | | | 13.9% | | | | 5.2% | 1.6% | 6.6% | 7.2% ...
网易:防御变进击?姜还是老的辣!
海豚投研· 2025-05-16 17:15
网易于北京时间 5 月 15 日港股盘后发布了 2025 年一季度财报,又是一次保守预期下的超预期。除了游戏表现,最让海豚君惊讶的就是 内部组织整改后,费用端 的极致压缩 。 这并不是一次性的波动,虽然管理层提及短期受业务调整影响,后续会逐步恢复至历史常规水平,但我们认为,从经营效率角度,仍然具备改善的持续性。这将 直接促成,在手游 pipeline 平淡期,哪怕收入前景或有波动,至少在今年,可以支撑网易实现全年盈利双位数增长的穿越周期能力。 而从腾讯 + 网易的一季度报显示出的共性,海豚君可以得到两条真理和教训:1 )游戏是真赚钱,一旦跑出,变现效率的提升空间非常可观。2)永远别低估长青 游戏的 "翻新价值 "。 具体来看: 考虑到游戏毛利率环比提高而非受暴雪高分成而下降,因此造成预期差的来源,主要是 自研端游以及手游。 其中,自研端游不用多说,最大功臣是《燕云》。自 12 月上线 36 天内,端游拿下超 4 亿流水。手游一季度下滑 4%,低于市场预期的手游下滑 8%,呈现逐步修 复的状态(Q4 同比下滑 11%)。 这其实值得深究,毕竟一季度手游只有《燕云》这个新游,并且蛋仔、逆水寒还是超高基数。从 Se ...
腾讯(纪要):AI 优先用于高回报的广告和头部游戏
海豚投研· 2025-05-15 23:37
以下为腾讯 FY25 一季度的财报电话会纪要,财报解读请移步《 腾讯:狂投不含糊,股王已被 AI"香" 到了! 》 一、财报核心信息回顾 | Tencent (700.HK) Earnings Results | | | | | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | Figures in RMB 100mn | | | | | | | | | | | | | 1Q24A | | | | | | | 2Q24A 3Q24A 1Q25A Consensus | 4Q24A | | | Actual vs Consensus | | Group Total revenues | | | | | | | 1595 1611 1672 | 1724 | 1800 | 1757 | 2.45% beat | | yoy | | | | | | | 6.3% 8.0% 8.1% | 11.1% | 12.9% | 10.2% | | | Gross profit GPM | | | ...
AI续命前先放血,“不甘”的阿里再拼一把?
海豚投研· 2025-05-15 23:37
临近520,海豚君为大家准备了一波现金红包福利,详细获取方式见文内。 在经历了中国AI故事带来的大涨、中美贸易争端带来的暴跌,以及 近期双方争端缓解带来的反弹后,阿里的股价又回到了约$130,上季度炸裂业绩暴涨前的起 点,那此次阿里的业绩表现如何?从预期差的角度,整体营收和利润都比较平淡,股价也应声下跌。具体如何,请见下文核心信息: 一、收入利润表现双优,淘天是本季业绩最大亮点 考虑到整体线上实物零售额的增速是从4Q的3.5%改善到了1Q的5.7%,且先前京东的商城业务也表现不俗, 彭博上卖方对淘天本季CMR增速反而环比减速的预期 显然是过于保守或过时了 ,不具参考价值。 更真实的CMR增速预期大约在10%左右。 本季CMR实际增长11.8%,即便是相比上述更高、更"准确"的预期,也依旧beat 。一方面是国补带动下,电商行业整体在1Q增长不错,另一方面淘天自身层面, 加收的0.6%服务费和全站推广告工具的利好显然也在进一步释放,促进take rate提升。 类似的,彭博预期显示adj.EBITA利润同比增长2.1%显然也过于偏低,实际 本季淘天adj.EBITA为418亿,同比增长约8% ,相比JPM反映的 ...