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IPO周报 | 摩尔线程、遇见小面上市在即;Soul、阿维塔冲刺港交所
IPO早知道· 2025-11-30 20:44
量化派 (港股|挂牌上市) - 公司于2025年11月27日在港交所主板挂牌上市,股票代码2685 [3] - 作为线上市场运营商,专注于中国消费领域,连接超6,030万注册终端客户及2,646家业务伙伴[4] - 自主研发“量星球”AI技术平台和“量星问”大模型,拥有9项专利及58项软件著作权,技术团队占比约35%[4] 摩尔线程 (科创板|上市在即) - 公司专注于全功能GPU的自主研发与设计,是国内高端AI芯片领域的领军企业[6] - 采用全功能GPU路径,集成AI计算加速、图形渲染等四大引擎,最新“平湖”架构着色核心达8,192个,张量核心512个[8] - 2025年上半年实现营业收入7.02亿元,接近2024年全年的1.6倍,2022至2024年营收复合年增长率超200%[8] 遇见小面 (港股|上市在即) - 公司计划于2025年12月5日在港交所主板上市,将成为“中式面馆第一股”,IPO募集净额至多约5.52亿港元[10] - 引入5名基石投资者累计认购2200万美元,包括高瓴、海底捞等,截至2025年11月18日共开设465家门店[10] - 2024年总营收11.54亿元,2023年实现扭亏为盈,2025年上半年经调整净利润同比增长131.56%至5,217.5万元[12] 轻松健康集团 (港股|通过聆讯) - 作为数字健康与保险服务平台,拥有1.68亿名注册用户,约60.4%的用户年龄在20至45岁之间[14][15] - 2024年营收9.45亿元,复合年增长率为54.9%,2025年上半年营收同比增长84.7%至6.56亿元[16] - 已获得IDG资本、腾讯等知名机构投资,用户生命周期事件为公司提供重要的交叉销售机会[15][16] 阿维塔 (港股|递交招股书) - 公司是高端新能源乘用车品牌,2025年上半年总交付量56,729辆,6月单月交付量创历史新高达12,805辆[19] - 截至2025年6月30日销售网络覆盖191个城市,拥有564家门店,并在29个国家及地区设有41个海外销售网点[19] - 2024年营收151.95亿元,同比增长169.16%,2025年上半年营收超122.08亿元,同比增长98.52%[19] Soul (港股|递交招股书) - 作为AI+沉浸式社交平台,累计拥有约3.9亿名注册用户,其中78.7%为Z世代用户,日均活跃用户数1100万[22] - 2024年营收22.11亿元,复合年增长率超15%,2025年前8个月经调整净利润同比增长73%至2.86亿元[23] - AI驱动的情绪价值服务占比超九成,每名付费用户的月均收入为104.4元,腾讯持有公司49.9%的股份[23] 立景创新 (港股|递交招股书) - 公司是全球精密光学解决方案提供商,2024年收入279亿元,复合年增长率为47.9%,在全球消费电子摄像头模组领域排名第二[26] - 产品应用于全球超320家客户,2024年全球每六台笔记本电脑中就有一台搭载其摄像头模组[26] - 2025年上半年营收142亿元,同比增长54.3%,净利润5.54亿元,同比增长101.5%[27] 明慧医药 (港股|递交招股书) - 作为生物技术创新企业,管线有13款候选产品,其中10款处于临床阶段,专有SuperTopoi平台旨在攻克传统ADC技术问题[29][30] - 与齐鲁制药就MHB088C达成战略合作,交易价值高达13.45亿元人民币,IPO前最后一轮融资后估值为39.36亿元人民币[30][31] - 已获得OrbiMed、启明创投等知名机构投资,临床数据被选在美国临床肿瘤学会年会上展示[30] 特斯联 (港股|更新招股书) - 2025年上半年总营收6.32亿元,同比增长77%,AI产业数智化业务收入5.77亿元,同比上涨191%[34] - 截至2025年上半年客户数量超900个,在手订单26亿元,现金及现金等价物增长316%至6.57亿元[35] - 累计专利超1800项,2025年上半年研发投入1.62亿元,同比增长11.4%,45%的员工为研发人员[36] 拓璞数控 (港股|更新招股书) - 公司专注于五轴数控机床,2024年在中国航空航天五轴数控机床市场份额为11.6%,排名首位[40] - 2024年营收5.31亿元,复合年增长率为97.9%,2025年上半年营收同比增长41.25%至4.45亿元[42] - 实现“AI与工业母机深度融合”,产品入围世界人工智能大会最高奖项SAIL奖TOP10榜单[41]
腾讯站台的Soul赴港IPO,Z世代的“情绪绿洲”值多少钱?
搜狐财经· 2025-11-28 16:04
公司上市与市场定位 - 虚拟社交平台Soulgate Inc (Soul) 近日正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,中信证券担任独家保荐人 [1] - 公司曾于2021年寻求美股上市,后调整资本路径转向港股,此次IPO时机正值全球AI应用从工具型向陪伴型转型的关键节点 [3] - 公司上线于2016年,早期凭借非颜值虚拟社交、灵魂匹配、兴趣图谱等创新产品特征,逐渐转向情感连接的价值逻辑 [4] 用户生态与运营数据 - 截至2025年8月31日,公司累计拥有约3.9亿名注册用户,在中国垂类AI社交领域堪称第一梯队 [5] - 平台日均活跃用户数达1100万,其中Z世代用户占比高达78.7%,构成最核心的用户群体 [5] - 前8个月,用户日均使用时长超50分钟,月均三个月留存率达80%,人均日私信量约75条,显示高用户粘性 [5] - 在新安装用户的30日留存率达到23%,在中国AI+沉浸式社交平台中排名第一 [11] 财务业绩与增长 - 2022年至2024年,公司营收从16.67亿元增长至22.11亿元,复合年增长率超过15% [5] - 2025年前8个月,营收同比增长17.8%至16.83亿元,维持双位数增长 [6] - 公司自2023年起录得稳定盈利,2024年经调整净利润为3.37亿元 [6] - 2025年前8个月经调整净利润继续大幅增长73%至2.86亿元,显示盈利高增长的强持续性 [6] - 2022年至2024年,公司毛利率均保持在80%以上,2025年前8个月为81.5%,在社交平台中表现突出 [6] 商业模式与付费情况 - 商业化模式主要围绕“情绪价值服务”展开,前8个月,AI驱动的情绪价值服务(包括虚拟物品及会员特权)占平台总收入比例超过九成 [6] - 前8个月平台付费率为6.5%,每名付费用户的月均收入达到104.4元,反映用户对情绪价值服务有较强付费意愿 [6] - 公司ARPPU达104.4元(约14.3美元),付费转化效率领先于行业 [12] 技术驱动与产品逻辑 - 公司成功归因于其独特的“用户-AI-平台”飞轮体系,通过自研的原生情绪价值大模型Soul X提升用户体验与社区活跃度 [7] - 通过Avatar虚拟身份、兴趣图谱和AI辅助交互,创造沉浸式社交场景,规避传统社交平台以颜值导向的浅层互动弊端 [7] - 公司表示IPO募集资金将主要用于进一步研发AI能力、GPU能力和资料分析能力,以及在全球范围内拓展平台 [12] 行业市场与竞争格局 - 据IDC报告,2025年全球AI社交市场规模预计580亿美元,中国正成为AI情感计算落地的前沿阵地 [3] - 据QuestMobile报告,至2025年春,AI社交互动已超越短视频和游戏,成为移动互联网中人均使用频率最高的赛道,单月人均使用次数达167.9次 [10] - 市场呈现高度集中,仅10%的应用贡献了行业近89%的收入,全球累计收入超100万美元的产品仅33款 [10] - 过去两年业内已有多款知名项目相继陨落,包括阶跃星辰的“冒泡鸭”、Soul旗下“异世界回响”等,行业洗牌加剧 [11] 行业挑战与痛点 - 用户留存是行业普遍痛点,超过半数的青少年使用AI陪伴应用动机主要为短期尝鲜,而非长期付费 [11] - 头部产品用户月均使用仅5天,部分平台如“星野”的月活环比下滑超过三成 [11] - AI社交产品存在“角色语言重复、记忆能力弱、剧情推动力不足”等通病,UGC内容质量参差,大量角色陷入模板化困境 [11] - 海外头部产品Character.AI的2.33亿月活,仅对应1670万美元年收入,用户付费率低至0.72美元/年,甚至无法覆盖人力成本 [11] - 业内外相对统一的共识是“AI社交似乎难以成为爆款大众赛道”,多数用户仍处于尝鲜阶段 [12] 监管与外部环境 - AI社交面临监管与伦理边界的摸索,腾讯阅文旗下“筑梦岛”因低俗内容被约谈引发行业反思 [14] - 过度依赖虚拟关系可能加剧现实孤独感,未成年人保护成为监管重点 [15] - 公司在招股书中明确将投入研发安全机制,其全虚拟身份设计虽规避颜值歧视,但也面临内容治理挑战 [16] - 随着全球监管收紧,AI社交平台需在创新与合规间寻找平衡,公司上市结果部分取决于其治理能力能否获得监管认可 [17] 资本态度与股东背景 - 投资人对AI社交态度已趋谨慎,当前项目估值普遍下降,ROI压力凸显 [17] - 公司获得腾讯(持股49.9%,有28.5%的投票权)、米哈游、元生资本等机构投资 [17] - 上市后,平台需用增长、盈利、监管之间的立体平衡,向市场证明AI社交可构建健康商业生态 [17]
11.28犀牛财经早报:红利主题基金新品密集发行 羚锐制药被曝销售中存虚开发票返点近50%
犀牛财经· 2025-11-28 09:36
红利主题与指数增强基金动态 - 11月以来共有9只红利主题基金成立,发行规模合计66.15亿元,创年内月度新高 [1] - 红利主题ETF月内净申购额合计为121.98亿元 [1] - 年内新成立指增基金产品数量达160只,同比增长超416% [1] - 首批7只双创人工智能ETF于11月27日开售,获批节奏极快,部分产品实现“当日受理、当日获批” [1] 银行业务调整与科技行业预测 - 国有六大行及部分股份制银行下架5年期大额存单,中小银行亦下架3年期、5年期定期存款并同步下调利率 [2] - Counterpoint Research预计2025年全球智能手机出货量同比增长3.3%,苹果出货份额预计达19.4%,将成全球第一 [2] 人工智能与硬科技产业进展 - 阿里巴巴发布首款自研AI眼镜,科技巨头及创业公司加速布局AI眼镜赛道 [3] - 华能金坛盐穴压缩空气储能二期项目完成核心设备吊装,透平机可实现10分钟内完成发电全过程,核心部件100%国产化 [3] 企业财报与战略调整 - 阿里巴巴Q3营收2478亿元人民币,同比增长5%,经调整后息税摊销前利润同比下降78%至90亿元人民币 [4] - 惠普公司计划全球裁员4000至6000人,约占员工总数10%,预计承担约6.5亿美元重组成本 [4] - 羚锐制药被曝在药品销售中存在虚开发票返点行为,返点比例高达采购总额的50% [4] 战略合作与资本市场动态 - 绿源集团与越疆科技达成战略合作,计划推动5000台机器狗应用于智慧门店升级 [5] - 阿维塔科技向港交所提交上市申请,2024年收入为151.952亿元,较2023年增长169.2% [5] - Soul App向港交所递交上市申请,2025年前八个月收入16.83亿元,AI驱动的情绪价值服务收入占比超九成 [5] 投融资与产能布局 - 纳芯微拟在港交所发行1906万股H股,最高定价116港元/股 [6] - 一汽解放拟与宁德时代、特来电同步增资合营企业解放时代,三方合计增资4.12亿元 [6] - 国家集成电路产业投资基金减持赛微电子642.78万股,持股比例由5.88%降至4.999986% [7] - 天孚通信具备800G及1.6T高速光引擎量产能力,1.6T产品已在正常交付,泰国生产基地分两期投产 [7] 控制权变更与项目中标 - 辰安科技筹划向特定对象合肥国投发行股票,可能导致控制权变更,股票自11月28日起停牌 [8] - 亨通光电中标中国移动宁夏公司空芯光缆采购项目,空芯光纤线路总长246皮长公里,为国内首次将空芯光纤应用于DCI场景 [8] 全球金融市场与大宗商品 - 美元指数连创一周新低,离岸人民币连续三日创13个月新高 [9] - 比特币盘中涨2%,一周来首次逼近9.2万美元关口 [9] - OPEC+延续暂停增产政策推动原油反弹,现货黄金跌离近两周高位 [9]
Soul App向港交所递交上市申请,累计注册用户达3.9亿
新浪科技· 2025-11-27 22:15
公司上市申请与股权结构 - Soul App向港交所主板递交上市申请,中信证券为独家保荐人 [1] - 腾讯作为战略投资者持股49.9%,不参与日常管理及业务运营 [1] - 其他股东包括米哈游、Genesis Capital、Morningside China等 [3] - 上市募集资金将用于AI能力研发、全球拓展、用户群扩大、内容开发及营运资金 [3] 业务模式与市场定位 - 公司是国内首个所有用户均以虚拟身份互动的AI+沉浸式社交网络平台 [1] - 平台基于用户兴趣图谱,依托自研的SoulX大模型等AI技术,提供沉浸式互动及情绪价值体验 [1] - 根据弗若斯特沙利文报告,截至2025年前八个月,公司在日均活跃用户、日人均启动次数及新用户30日留存率方面,均在中国AI+沉浸式社交平台中排名第一 [2] 财务表现与盈利能力 - 公司收入从2022年的16.67亿元增长至2024年的22.11亿元,复合年增长率超15% [2] - 2025年前八个月收入为16.83亿元 [2] - 公司自2023年起录得稳定盈利,2024年全年及2025年前八个月经调整盈利分别为3.37亿元和2.86亿元 [2] - 2024年及2025年前八个月的毛利率分别为83.7%和81.5% [2] - 2024年经营活动所得现金净额为4.21亿元 [2] 用户规模与活跃度 - 平台累计注册用户约3.9亿 [2] - 2025年前八个月日均活跃用户约1100万 [2] - 日均活跃用户中逾78.7%为Z世代 [1] - 用户日均使用时长超50分钟 [2] - 人均每日发出点对点私信交流约75条 [2] - 月均三个月用户留存率达80% [2] 收入构成与用户价值 - AI驱动的情绪价值服务为平台主要收入来源,包括虚拟物品及会员特权 [2] - 该服务在2025年前八个月收入占比超九成 [2] - 每名付费用户的月均收入为104.4元 [2]
刷屏!徐新出手字节跳动
中国基金报· 2025-11-21 21:03
交易概述 - 风投女王徐新通过拍卖以接近3亿美元价格购得字节跳动部分股权 [1] - 该股权由早期投资方中银集团转让 初始价约2亿美元对应3600亿美元估值 [1] - 经过数轮竞价 最终交易将字节跳动估值推升至4800亿美元(约3.4万亿元人民币) 较起拍价溢价超30% [1][3] - 拍卖约有7家竞标者参与 徐新带领的今日资本最终胜出 [1] 字节跳动估值与市场地位 - 此次4800亿美元估值使字节跳动超越SpaceX(估值约4000亿美元) 成为全球估值排名第二的初创企业 仅次于估值约5000亿美元的OpenAI [3] - 公司2025年一季度收入超430亿美元 二季度收入达480亿美元 同比增长25% 已成为全球营收最高的社交公司 [4] - 以2024年1600亿美元营收计算 4800亿美元估值对应的静态市销率约为3倍 远低于动辄几十倍PS的AI独角兽 [4] - 对比近期估值参考:公司2024年9月员工股份回购计划估值约为3300亿美元 而软银愿景基金、富达投资和普信集团在2023年底至2024年初给出的估值区间在4000亿至4500亿美元 [4] 投资背景与逻辑 - 徐新曾错失早期投资机会 张一鸣早期寻求融资70亿美元时因其认为估值过高而未投 [2] - 后续通过研究内容与广告模式及信息流分发趋势(如Facebook的feed模式)才理解公司价值 但此时抖音估值已翻5倍 [2] - 投资理念强调在科技变革中 于用户渗透率达15%-20%的鸿沟跨越期 找到并重仓成长最快的赢家并持有10年 以期获得巨大回报 [5]
Z世代的亲密关系,是21世纪的未解之谜
虎嗅APP· 2025-11-18 22:03
Z世代情感特征与消费趋势 - Z世代年轻人在情感上呈现矛盾特征:既追求即时心理满足又渴望被理解认同,既想建立固定情感联系又不相信长期关系,既渴望安全陪伴又更加自我[5][6][7] - Z世代面临亲密关系危机,典型表现为Situationship(短期关系)的流行,该关系状态介于朋友与情侣之间但缺乏明确承诺,已被牛津词典收录为2023年度词汇[10][11] - 短期关系现象衍生出多种新关系模式:包括Casual Dating(只关注当下)、Cookie-jarring(备胎定位)、Breadcrumbing(靠点赞维持)以及中国特色的搭子文化[14] 孤独感与情感需求数据 - Cigna调查显示Z世代(18-22岁)平均孤独感得分达48.3分,为各世代最高,被称为"最孤独的一代"[23] - 43%的Z世代成年人在工作中没有亲密朋友,27%的人除家人外根本没有亲密朋友[27] - 尽管表现出短期关系倾向,但53%无子女的Z世代仍希望未来生育子女,比例超过千禧一代(42%)[28] - 安永与中国青年集团的联合研究显示,60%的Z世代将恋爱关系列为最重要优先事项,当前单身者中约50%渴望拥有伴侣[29] 线上社交与虚拟陪伴趋势 - Z世代作为互联网原住民,社交途径彻底改变,80%的约会软件月活跃用户为Z世代,Bumble超过70%用户年龄在35岁以下[34][37] - AI情感陪伴需求激增,35%的Z世代相信2050年通过虚拟伴侣应用拥有AI恋人将很普遍,33%认为与机器人发生性关系将成常态[41] - Joi AI平台调查显示83%的Z世代认为能与AI建立有意义情感连接,80%考虑与AI"结婚",75%认为AI伴侣可能完全替代人类关系[42] 线下真实感消费回归 - 仅21%的Z世代在过去一个月使用过约会软件,Instagram和TikTok等社交媒体正取代传统配对软件成为新约会工具[45] - 体验式社交活动兴起,如小饭桌、盲盒饭局、PPT大赛等5-20人小规模活动成为新型破冰形式[47] - 盲盒文化2025年爆火,谷子经济预计2029年中国市场规模将超3000亿元,ONLY展等主题展会需求增长[48] 品牌营销策略变革 - 多巴胺配色等色彩心理学应用成为品牌策略,Gen Z Yellow因比千禧粉更明亮高饱和成为Z世代标志色[55][56] - Glossier通过定义"Glossier女孩"人设成功建立情感共鸣,被Reddit用户称为继Superme后形象塑造最成功品牌[58][59][60] - 67%的Z世代认为品牌应更好反映其恋爱生活,Hinge软件以"Designed to be deleted"为口号,2024年直接营收达5.50亿美元同比增长39%[62][63] 第四消费时代特征 - 消费焦点正从物转移到人本身,人们更看重"和谁一起消费"而非具体产品,情绪价值与商品本身变得同等重要[64] - 消费行为成为情绪出口,商品属性成为个人身份锚点,在感情动荡时代选择消费对象成为可控的情感表达方式[66][67]
付费用户波动成市场情绪“晴雨表”,雅乐科技(YALA.US)何时迎反转时刻?
智通财经网· 2025-11-17 11:03
财务表现 - 25Q3季度营业收入为8963.6万美元,同比增长0.8%,超出市场平均预期 [1] - 25Q3季度净利润为4070万美元,同比增长3.9%,净利率提升至45.4%,同比提高1.4个百分点 [1] - 24Q4季度营收同比增长12.2%,在经历七个季度个位数增长后重新实现两位数增长 [2] - 25Q2季度营收未达市场预期 [4] 股价与市场反应 - 25Q3财报披露后当日股价收跌8.24%,25Q2财报披露后盘后交易股价曾下跌超10% [1] - 自8月5日触及年内高点后,股价持续下行,截至11月13日收盘报6.95美元,较高点下跌25.20% [1] - 11月13日股价最低下探至6.86美元,几乎回吐今年6月20日后全部涨幅 [8] - 年内股价涨幅达71.18%,按股价高点计算涨幅为129.38%,上涨行情始于今年3月 [1] 用户指标 - 25Q3季度平均月活跃用户(MAU)为4340万,同比增长8.1% [4] - 25Q3季度付费用户数为1137万,同比下降9.7%,环比仅上升不到20万 [4] - 25Q2季度MAU为4242万,同比增长8.8%,但付费用户数降至1119万,同比减少7.0% [4] - 24Q4季度平均MAU达4144.5万,同比增长14.4%,付费用户数量为1230.9万,同比增长3.2% [4] - 25Q1季度MAU同比增长17.9%至4460万,创2022年三季度以来最快增速 [5] 业务发展策略 - 公司计划在2025年推出两款中核自研新游 [2] - 休闲游戏业务增速已超越聊天社交服务,25Q1季度游戏板块收入增长13.6%至3010万美元,远超聊天服务2.5%的增速 [6] - 游戏业务强劲增长是在营销支出削减14.3%的背景下实现的 [6] - 新游戏《Turbo Match》于25Q3开启软发布,初期用户获取和留存数据达到预期,计划在表现强劲的市场追加营销预算 [7] - 自研游戏《Boom Survivor》预计11月晚些时候上线,另一款合作策略游戏预计年底前上线 [7] 股东回报 - 公司计划加快股票回购速度,2025年回购规模目标"至少翻倍"至2800万美元或更多 [2] - 截至目前,年内回购总金额已达约5190万美元,提前完成年初设定的5000万美元目标 [8] - 公司预计在明年完成当前总额1.5亿美元的股票回购计划,并制定新一轮中长期股东回报方案 [8]
2018 - 2020,抖音超越快手的关键三年|42章经
42章经· 2025-11-16 20:59
抖音发展历程与关键节点 - 抖音于2016年正式立项,2017年七八月份开始起量 [3] - 2017年下半年经历第一波较大增长,借助“百万英雄”直播答题活动吸引高校年轻用户 [8] - 2017年至2018年春节,因偶然获得春晚资源位,流量翻倍,DAU增速显著,内部首次认识到其增长潜力 [9] - 到2018年底、2019年年初,抖音DAU反超快手 [11] - 2020年之后,业务重点转向电商、本地生活等商业化方向 [15] 字节跳动的战略思考与产品定位 - 公司决定做短视频是基于对内容时长的分析,认为0到1分钟的短内容存在巨大市场空间 [16] - 抖音最初在内部资源较少,预期天花板为600万至1200万DAU,远低于后来实际达到的8亿DAU [20][23] - 产品定位为“无脑”的娱乐消费产品,其最大竞争对手是游戏,满足了用户无需动脑的放松需求 [85][86] - 推荐系统在分发此类内容上具有天然优势,用户打开频次高、停留时间长,能积累更多消费数据以优化算法 [87] 抖音崛起的关键成功因素 - 坚持不从头条导流用户,选择难而正确的独立起量路径 [46] - 建立独特的品牌调性,采用全黑UI等年轻化、高审美的品牌元素 [46] - 在内容池不足的早期阶段,依靠强大的内容运营和“精选标签”手动筛选优质内容,引导社区调性 [47][48] - 目标用户为年轻人,其兴趣广泛易于泛化,为后续内容扩展奠定基础 [66][67] - 采用单列分发器,相比双列具有极高的分发效率和内容泛化效率 [69][70][71] 关键业务决策与竞争战役 - 2018年至2020年,公司将社交视为战略重点,旨在增强用户长期留存和加速泛化,但最终未达预期 [24][25][27] - 2019年推出抖音极速版,对标快手极速版,两周内迅速增长至几千万DAU [87] - 2019年底至2020年初,将火山App更名为“抖音火山版” [87] - 2020年春节,为应对快手独家冠名春晚的竞争,公司发动集团力量,通过“集卡”红包活动为抖音导流,当晚DAU峰值达到4.7亿 [87] - 公司风格追求极致,在关键决策上投入巨大,如考虑将春节红包预算从20亿提升至100亿 [90] 组织文化与人才管理 - 公司文化高度扁平化,弱化层级头衔,鼓励基层员工与高层直接交流,创造了“祛魅”的环境 [101][102][103][104] - 早期非常信任年轻人,抖音团队中一半左右为校招生,为年轻人提供了巨大成长空间 [6][50][52][106] - 核心组织文化是公司早期竞争力的关键,但随着规模扩大,外部人才的引入稀释了原有文化内核 [108] - 公司强调“极致”的思维方式,不仅在行动上不顾一切解决问题,更在战略思考上追求倍增效应,逼问“如何增长五倍”以推动创新 [114][116][118][120] 行业观察与创业思考 - 移动互联网红利期后,给年轻人的高速成长机会减少,AI的出现被视为新的行业机遇 [59][60][63] - 创业成功需要完成从解决具体问题到进行战略选择和资源配置的认知转变 [126] - 创业应聚焦于“难而正确”的事,如产品定义、关键人才招募和资金规划,而非陷入事务性工作的“思维惰性” [130][134][135] - 应对大厂竞争的关键在于想清楚创业项目的长期价值、当前时间窗口以及如何快速验证产品市场匹配度 [138][139][140]
腾讯控股(00700):稳中有进,收入增速环比继续提升,维持行业首选
浦银国际· 2025-11-14 19:44
投资评级与目标价 - 维持“买入”评级,并列为行业首选 [1][2] - 目标价调整为800港元,对应FY25E/FY26E市盈率分别为25.0倍和22.0倍 [2] - 目标价较当前股价656港元存在约22%的潜在上升空间 [4] 核心业绩表现 - 3Q25收入达到1,929亿元人民币,同比增长15%,环比继续提速,高于市场预期2% [1] - 调整后净利润为706亿元人民币,同比增长18%,略高于市场预期 [1] - 调整后净利率为36.6%,创下新高,高于3Q24的35.8%和2Q25的34.2% [1] - 毛利率为56.4%,同比提升3.3个百分点,环比略降0.5个百分点 [1] 游戏业务分析 - 本土游戏收入同比增长15%至428亿元人民币,在去年高基数上保持稳健增长,新游《三角洲行动》流水位居行业前三 [1] - 国际游戏收入同比增长43%至208亿元人民币,主要受益于Supercell游戏推动及新收购工作室并表 [1] - 递延收入同比增长11%,较上季度基本稳定 [1] 广告与金融科技及企业服务 - 广告收入为358亿元人民币,同比增长20%,增速环比稳定,AI技术提升广告点击率和转化率 [2] - 金融科技及企业服务收入为582亿元人民币,同比增长10%,其中商业支付金额增速继续提升,线上支付增长强劲 [2] 资本开支与AI战略 - 3Q25资本开支为129亿元人民币,同比及环比均有所下滑 [2] - 公司在AI领域将持续投入,但强调不会“盲目烧钱”,并拥有丰富的应用场景、海量用户数据和开放生态系统等独特优势 [2] 财务预测 - 预计FY25E收入为7,544亿元人民币,FY26E收入为826,501亿元人民币 [2][10] - 预计FY25E调整后净利润为271,389亿元人民币,FY26E为308,008亿元人民币 [10] - 预计FY25E/FY26E调整后每股收益分别为29.3元和33.3元 [10] - 预计FY25E/FY26E毛利率分别为56.6%和57.1%,调整后净利率分别为36.0%和37.3% [10]
腾讯财报的重点,不在「赚麻了」
雷峰网· 2025-11-14 19:01
腾讯2025年第三季度财务表现 - 公司实现营收1928.7亿元,同比增长15% [2] - 经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%,净利润增速跑赢营收 [2] - 财报发布后公司港股报646.5港元/股,微跌1.45% [2] 核心业务板块分析 - 社交、音乐、游戏三大领域处于较为"垄断性"的地位 [3] - 游戏《三角洲行动》9月月活超过3000万,国庆节最高达3500万,其中三分之一为PC端用户 [3] - 该游戏被视为类3A级游戏手游化的成功尝试,明后年有望成为国内第二大游戏 [3] 苹果合作与支付渠道 - 公司与苹果就IOS端小游戏的抽成费率达成一致,苹果将处理支付并抽取15%的分成 [3] - 协议解除了公司在跳转支付方面的IOS政策风险,利于放开手脚发展IOS小程序游戏 [4] - 支付步骤简化后,预计将改善用户留存并提升后期付费转化率 [4] - 15%的抽成比例中长期看仍优于APP的30%,不会对小游戏赛道景气度产生方向性影响 [5] 人工智能战略与展望 - 公司表示目前没有GPU不足的问题,有足够的GPU供内部使用 [5] - 认为目前中国市场不存在一个决定性胜出的AI模型 [5] - 公司对AI模型持实用主义态度,重点在于让团队提高效率而非降低成本 [5] - 公司正致力于微信的"智能体化"研发,目标是使其成为一个能理解用户需求并在生态系统内执行任务的综合性智能体生态平台 [5]