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聚焦|中国潮玩出海成外贸新风口
广州日报· 2025-06-19 23:58
中国潮玩出海现象 - 泡泡玛特海外618大促直播间吸引24万人观看,热门IP产品瞬间售罄[1] - 速卖通潮玩类目GMV上半年同比增长300%,泡泡玛特海外业绩增长480%[1][2] - 52TOYS年收入6.30亿元同比增长30.7%,泰国业务增速突破300%[2] - TOPTOY全球门店超280家,2024年出口货值达4700万元[1] 行业增长驱动因素 - 全球玩具市场规模从2019年6312亿元增至2023年7731亿元,CAGR达5.2%,预计2028年达9937亿元[3] - 社交平台助推潮玩文化传播,LABUBU相关短视频获数十万次观看[2] - 泡泡玛特LABUBU系列通过限量发行策略成功吸引海外消费者[2] 产业链优势与挑战 - 中国玩具制造业具备显著产业链优势,为潮玩出海提供支撑[3] - 东莞原创IP EMMA秘境森林系列盲盒已发售至第15代[4] - 布鲁可、卡游通过头部IP绑定实现海外业务快速增长[4] - 不同国家文化背景和消费习惯仍是主要挑战[3] IP开发与商业变现 - 潮玩IP改编市场规模2024年达5867亿元[6] - 迪士尼、漫威通过全产业链实现商业闭环,国产潮玩具备同样潜力[6] - 奥飞娱乐通过IP衍生开发涉足动画、主题乐园等领域[6] - 泡泡玛特需要打造更多创新性原创IP以保持竞争力[5] 出海渠道与物流 - 速卖通计划帮助1000个新品牌实现百万美元突破[7] - 卡游通过TikTok电商直播打开海外市场[7] - 菜鸟海外仓实现潮玩72小时内送达消费者[7] 品质与创新管理 - 潮玩核心竞争力在于创新性、还原度和审美性[8] - 需平衡扩张速度与品质把控,防止高仿泛滥[8] - 持续创新和提升质量是IP保持生命力的关键[8]
TMT专场 - 中信建投证券2025年中期资本市场投资峰会
2025-06-19 17:46
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:TMT、半导体、智能终端、计算机、支付、交通、工业软件、传媒、玩具、演出、游戏、在线音乐、AI - **公司**:英伟达、亚马逊、谷歌、微软、高通、海思、长电、盛合晶微、三星、美光、海力士、博通、沪电、立讯精密、宜安科技、东睦股份、比亚迪、水晶光电、蓝思科技、兆赫电子、领益智造、瑞芯微、地平线、小鹏、商汤、Salesforce、Workday、京北方、Circle、Coinbase、泡泡玛特、卡游、布鲁可、星辉娱乐、奥飞娱乐、Jenny Cat、大麦娱乐、猫眼娱乐、Live Nation、腾讯、网易、世纪华通、快手、Minimax、OpenAI、Sensore、科大讯飞 纪要提到的核心观点和论据 端侧AI - **成为焦点原因**:产业节奏走到该阶段,云端大模型能力迭代同时端侧AI硬件发展重要,如Omer O3模型进步、DeepStack的Bitcoin应用两周超1亿用户;能均衡云端与本地计算负载,提高数据处理安全性和通信及时性;是C端大模型理想载体,B端在多行业渗透率高 [1][3][15] - **发展现状与突破**:2025年轻量级模型进展显著,10B以下小模型得分超60%且数量增加,PC端15B可解锁复杂推理任务,CIS的AI终端议题在机器人和智能眼镜领域井喷 [33] - **应用场景**:B端在数字政务、金融系统、能源和制造业渗透率高,医疗和自动驾驶领域提速;C端用户对consumer AI理解在摸索阶段,市场渗透率较高的是手机、PC和智能眼镜 [3][34] 国产化 - **产业升级方向**:第三、四季度国内高端产能及算力芯片产业升级,如手机芯片升级,对应供给侧改革,是未来资本布局重点 [1][2][5] - **面临挑战与进展**:国内公司在AI发展中面临内存墙挑战,采用2.5D封装技术但难达国际先进水平,晶圆制造资产缺乏竞争力;国产HBM已达R1阶段,有望提升至HV3水平 [1][12][13] GPU市场 - **英伟达情况**:股价反弹至关税前水平,GP300下半年量产上市,采用12 high HBM3E内存,带宽增长50% [1][7] - **自研芯片趋势**:亚马逊、谷歌和微软均在开发自研ASIC芯片,以增强对供应链的把控力 [7] 智能手机市场 - **出货量与创新**:2024年全球出货量约12亿部,增长缓慢因缺乏显著创新,需在端侧设备创新,未来端侧AI发展重点依次是手机、PC和智能眼镜 [16] - **折叠屏手机**:2025年全球折叠屏市场占比约0.5%,增速低于整体智能手机市场,2026年苹果发布折叠屏手机预计带动产业链发展,铰链结构值得关注 [18][19] 智能眼镜市场 - **前景**:有望成为突破性产品,2025年预计出货量500 - 600万部,Meta、小米、百度和华为等厂商发布产品,出货量达1000万对产业链拉动作用大 [17] 车载电子系统 - **发展趋势**:从视觉感知到混合方案,增量部分包括雷达和摄像头系统,L2到L3级别自动驾驶摄像头数量及规格增加,CIS价值最高 [20] 人形机器人市场 - **现状与未来**:全球约300家相关公司,半数在中国,处于大浪淘沙阶段,未来有望出现领先企业,传统消费电子公司向汽车电子领域转型 [21] 计算机板块 - **发展前景**:2025年上半年先扬后抑,下半年有望迎来结构性机会,集中在AI产业、跨境支付产业以及信创与无人驾驶领域 [49] - **AI产业**:国内外出现成熟AI native商业模式,2025年多数软件公司预计收Pre AI收入,2026年开始收AI native相关收入,下半年国内CAPEX开支可能上涨带动AI应用景气度 [49] - **跨境支付产业**:美国稳定币监管法案及香港稳定币管理办法加速其发展 [50] - **信创与无人驾驶领域**:因政策支持和技术迭代受关注 [50] 支付行业 - **新四方模式影响**:提升行业监管透明度,头部企业受益,第三方支付牌照数量减少,头部企业集中度提高,国内第三方支付流水回暖,海外流水增长快 [62] - **人民币国际化影响**:加速推进,SWIFT替代方案交易额增长,对银行IT企业有利,第三方支付海外保持13%以上增长 [63] - **稳定币立法影响**:联通传统与新兴货币铸币权,降低跨境支付成本,改变全球跨境支付规模增长趋势 [64] 传媒行业 - **新消费定义与表现**:新消费指增速快的细分领域和供给创造需求的消费,IP新消费通过优质内容创造需求,AI应用缺乏爆款亮点 [87] - **泡泡玛特**:成功因素是产品具情绪和潮流价值,全球市场表现出色,2024年东南亚成功,2025年北美和欧洲优异;未来北美是关键战场,将提升IP势能,发展形象和内容IP [88][89][91][95][96] - **卡牌赛道**:增速迅猛,卡游表现超泡泡玛特,反映该领域挖掘潜力大,行业潜在空间大 [99] - **国内玩具行业**:从传统轻工业制造向满足广泛年龄层次需求转型,需求远超预期,发展空间大 [100] AI领域 - **重要发展方向**:2025年包括AI视频和AI agent,视频模型预计今明两年迎来类似ChatGPT时刻,AI agent发展潜力大 [110] - **AI代理技术**:核心作用是解决普通用户实际问题,未来可能涉及小程序、电商、聊天记录等领域,硬件方面眼镜、玩具和手机有潜力 [111][114] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **存储器价格**:DDR4及LPDDR4价格因HBM挤占产能翻倍,预计2025年第三季度还将上涨20% - 30%,国内模组公司股价表现良好 [3] - **算力中心项目**:2024年下半年开始项目数显著增长,过亿大单增加,2025年数量及互联网厂商租用数量明显增加,算力行业景气度良好 [56] - **中美AI模型差异**:性能差异缩短至两个月以内,国内模型在多模态商业化全球领先 [57] - **AI工具调用量**:快速增长,带动AI终端行业发展,促进信息处理和互动娱乐领域繁荣,推理服务成本两年内下降近99.7% [58] - **AI商业化进展**:海外如Salesforce和Workday已实现成熟商业化收费模式,国内ERP公司未来两年有望实现类似收费模式 [59][60] - **智能驾驶**:技术领先于政策,深圳等地有Robot TAXI规划运营,特斯拉将发布新计划,低速无人运营装置广泛应用,路权放开助力发展,智驾模组厂商出货量大增,低空经济招标数据增长 [65] - **国产化在交通领域**:形成立体交通网络,以无人为导向,低空经济招标量增长,国产化深入推进,信创持续深耕落地,2027年下半年进入高峰替换期 [66] - **工业软件国产化**:经过近十年发展跟上产业需求,CAD方面2D产品完成90%替代,3D CAD在部分机械端场景基本可用,CE国产化率约20% [67] - **稳定币**:是价格与法定货币挂钩的虚拟资产,有三种发行技术实现方式,香港有监管要求,应用场景广泛,在跨境支付、供应链金融等领域有优势 [68][71][72][74] - **线下演出市场**:疫情后获得新生,2024年线下音乐类演出达3万场同比增长43%,2025年截至5月达1.2万场同比增长19%,抢票成功率仅20%,跨城观演比例50% - 60%,市场规模预计继续高速增长 [103] - **体育赛事**:在中国发展潜力大,商业化程度低,英超联赛是案例,互联网平台公司拓展业务推动其发展 [104][105] - **游戏行业**:景气度和关注度提升,因估值相对低估、增长潜力大、竞争格局趋缓 [107][108] - **在线音乐平台**:估值提升明显,因音乐版权折旧慢,价值逐渐提高,会员付费意愿增强 [109]
传媒行业半年度策略:多主线布局,攻守兼备
中原证券· 2025-06-19 17:18
报告核心观点 - 传媒板块近一年表现优异跑赢大盘,2025Q1业绩改善,建议围绕游戏、IP衍生品、出版三条主线布局 [6] - 游戏基本面与政策面共振,AI有望提振估值;IP衍生品文化新消费市场崛起;出版教材教辅需求稳固,高股息标的长期收益优异 [6] - 建议关注恺英网络、完美世界等公司 [6] 行情回顾 近一年表现优异,涨幅明显跑赢大盘 - 截至2025年6月13日,中信传媒指数近一年涨36.04%,跑赢沪深300等指数,在31个一级行业中排第4 [10] - 走势先抑后扬,2024Q3回撤,2024Q4后因多种因素上涨 [11] - 子板块表现分化,互联网广告营销等涨幅居前,传媒板块当前估值历史分位数77.80% [15][16] 2024业绩下滑,2025Q1复苏显著 - 2024年传媒板块营收稳定但利润下滑,主要因税收政策、公允价值变动、其他收益基数效应 [17][19] - 2025Q1营收和归母净利润同比增加,影视和游戏板块靠优质内容拉动,出版靠所得税优惠,广电和互联网媒体有下行压力 [20][22][27] 游戏:基本面与政策面共振,AI有望提振估值 游戏市场稳健增长,基本面稳固 - 2024年国内游戏市场规模、用户规模、ARPU值创历史新高,2025年1 - 4月增速高,预计全年延续 [29][34] - 年轻用户群体增加,消费意愿和ARPU值有增长动力,推动市场增长 [35] 海外竞争力持续提升,游戏出海战略坚定 - 2024年国产自研游戏出海重回正增长并创新高,2025年1 - 4月延续高增长 [39] - 中国游戏企业在海外竞争力提升,出海战略将持续推进,动力来自挖掘海外空间和积累经验 [42][48] 政策与基本面共振,打造文化输出新范式 - 国内游戏版号发放数量扩容,节奏更稳定,有利于游戏上线和产业发展 [49] - 韩国文化产业发展表明政府重视可带动产业发展,中国也有相关战略和政策支持游戏产业 [52][54] - 游戏产业经济、文化、科技价值高,未来有望加强实力和海外竞争力 [63][64] AI + 游戏趋势明朗,应用空间广阔 - AI在游戏产业应用前景广,目前渗透率高,在玩法创新、NPC智能化、关卡设计等方面有应用 [65][67][70] - AI可辅助游戏研发环节提升效率,多家公司推出相关工具或解决方案 [76][79][81] IP衍生品:文化新消费市场崛起 IP衍生品消费市场增长强势 - 全球和中国IP衍生品市场规模增长,中国增速高于全球,IP玩具和其他衍生品增长快 [84][85][89] - 国内IP衍生品消费需求旺盛,相关公司业绩增速高于消费指数和社零总额 [92] - IP是产业链核心,不同公司对产业链覆盖情况不同,各环节有不同特点 [93][94][98] 情绪消费蕴藏机遇,未来空间广阔 - 随着消费群体代际和结构变化,以IP衍生品为代表的新兴消费将持续旺盛 [6] 出版:教材教辅需求稳固,高股息标的长期收益优异 图书市场回暖,需求弹性有望改善 - 2025Q1图书市场需求回升,出版板块业绩平稳,盈利质量好,估值水平低 [6][27] 免税政策回归,释放利润弹性 - 出版板块受益于所得税优惠政策延续 [27] 盈利质量好,估值水平低,长期收益高 - 建议关注低估值、高分红、高股息国有出版公司,部分公司近三年平均股息率超5% [6] 拥抱AI技术浪潮,积极布局研学赛道 - 多家国有出版公司推进基于AI的数字化转型,探索新业态,同时布局研学赛道 [6]
日本IP吸金术:11个IP一年收入429亿,中国成“谷子经济”主战场?
36氪· 2025-06-18 09:30
淘天玩具潮玩行业618表现 - 截至6月12日,淘天玩具潮玩行业已有6个商家销售额破亿,近百个商家破千万,16款单品破千万,近800个单品破百万,超2400家潮玩类店铺实现三位数增长,破亿商家数与破千万单品数超越去年618全周期 [1] - 头部旗舰店包括叠纸心意、泡泡玛特、miHoYo、上海迪士尼、Jellycat、乐高等,其中"国谷"成交及增速远超"日谷",三丽鸥、吉伊卡哇、奥特曼卡牌等顶级IP产品成交居前 [2] 日本IP巨头中国市场表现 - 万代南梦宫、三丽鸥、圆谷等公司11个主力IP在2025财年总收入约429亿人民币,其中万代前三大IP(龙珠、机动战士高达、海贼王)贡献170.4亿收入,占公司IP总销售额超80% [3][4] - 三丽鸥中国区年收入8.16亿人民币,同比激增44%,IP授权业务占比55%达4.33亿,与阿里鱼合作推动虎鲸文娱IP衍生业务收入增长73.1%至14.33亿 [5] - 圆谷在中国市场授权收入2.6亿人民币,占海外总营收89%,奥特曼卡牌在华销量1760万张推动商品销售板块暴涨211.5% [7] 中国授权厂商业绩 - 卡游2024年营收100.57亿人民币,同比增277.8%,其中奥特曼卡牌为主的集换式卡牌业务收入82亿,三年向新创华支付奥特曼等IP版权费6.13亿 [7][8] - 布鲁可2024年从奥特曼IP收入10.96亿,假面骑士IP收入1.7亿,计划投入8950万港元拓展授权IP矩阵及1.79亿港元增强IP合作开发 [8] 万代南梦宫区域业绩与战略 - 2025财年亚洲地区净销售额1081.33亿日元,营业利润145.08亿日元,中国市场为主要推动力 [9][10] - 新中期计划强调IP轴战略,与中国文化融合推出非遗共创项目,并加速线下布局,包括高达基地广州旗舰店等 [13][25][27] 行业竞争与转型趋势 - 2025年半年内全国至少104家谷店倒闭,个人店占64家,连锁品牌占40家,包括潮玩星球、animate等头部品牌 [15][16][18] - 三丽鸥启动中国原创IP开发,目标三年内中国区利润从3.1亿提升至5亿,全年计划新开20家门店 [21] - 圆谷与阿里合作开设天猫国际旗舰店,未来三年计划推出500种商品,并上线新剧《奥美迦奥特曼》 [19] 谷子经济核心趋势 - 本土化重构价值链:三丽鸥开发中国原生IP,万代推动非遗文化共创 [29] - 消费场景体验升级:高达基地实物大场景、圆谷舞台剧、三丽鸥快闪活动 [29] - 产业分工再定义:卡游、布鲁可等厂商从代工方升级为IP价值共同体 [29]
IP产业链梳理及观点更新
2025-06-18 08:54
纪要涉及的行业 IP 衍生品行业 纪要提到的核心观点和论据 1. **IP 产业发展趋势与市场潜力** - 观点:IP 产业处于快速爆发阶段,市场潜力巨大 - 论据:港股泡泡玛特股价和产品在海内外出圈,光线传媒哪吒衍生品收入已过百亿且未来将过千亿;海外 IP 衍生品收入占比超 IP 本身;中国 IP 衍生品消费量增加 [1][2] 2. **IP 产业链结构** - 观点:产业链分为上、中、下游三部分 - 论据:上游为内容创作方,通过授权代理对接下游,获终端销售额 5%-8%收入;中游是产品开发公司,有潮玩、卡牌等多种产品;下游为渠道触达部分,含经销商、连锁消费品、自营及二级交易市场 [1][3][4] 3. **消费者需求** - 观点:不同情绪价值产品对应不同消费群体,各人群需求旺盛 - 论据:潮玩消费年龄层较高,卡牌偏低龄化,动漫周边面向二次元群体 [1][5] 4. **投资标的** - 观点:多个领域有值得关注的投资标的 - 论据:潮玩领域有泡泡玛特等;卡牌领域有卡游等;软周边领域有广博与奥飞等;还有泛娱乐消费品企业如雅迪电动车等 [1][6][7] 5. **商业模式** - 观点:二级交易市场、自营渠道和经销商渠道有不同商业模式 - 论据:二级交易市场平台抽个位数佣金;自营渠道公司能力边界长;经销商进货价 50 - 60 元卖 100 元 [8] 6. **中游产品公司收入与毛利率** - 观点:中游产品公司收入与毛利率和品类强相关 - 论据:供货经销商时收入占消费者支付额 50%-60%,卡牌毛利率约 70%,潮玩等品类毛利率 40%-70% [1][10] 7. **中国衍生品市场前景** - 观点:未来几年预计保持高景气度 - 论据:多家公司布局或转型进入,如泡泡玛特出海,卡游、布鲁可上市,新兴公司探索新兴品类 [3][14][15] 8. **各公司优势与发展情况** - 观点:多家公司在 IP 产业链各环节有优势和发展亮点 - 论据:泡泡玛特全产业链布局出色,商业化能力强;奥飞娱乐渠道广、IP 全;阿里鱼排名跃升,资源多且布局 ToC 业务;上海电影 IP 储备丰富,推进变现;小黄鸭是国民级 IP,走向国际;利邦 IP 授权资源多;荣信文化布局原创 IP;卡游业务多元,财务表现好;布鲁可产品性价比高;童师傅专注高性价比铜制品;姚记股份拓展球星卡业务;华丽科技布局集换式街机卡牌;广播股份打造多元化产品矩阵;创源加速 IP 产品落地;浙数文化布局 IP 卡牌业务;中信出版提供综合体验服务;万达集团提升非票房收入 [16][17][19][20][21][22][23][25][26][27][28][29][30][32][33][34][35] 其他重要但是可能被忽略的内容 1. 内容店经营与选址和选品密切相关,净利润率难以预测 [9] 2. 原材料供应商受益于下游高景气度,因下游需求增加带动上游供应增长 [12] 3. 产品公司品类拓展趋势:原本单一品类公司逐渐拓展其他品类 [24]
3月玩模行业,品牌联名“谷子化”硬控泛二次元|世研消费指数品牌榜
36氪· 2025-06-17 19:14
品牌热度排名 - 乐高以1.95的综合热度指数位居榜首 [1][2] - 雅马哈排名第二,综合热度指数1.60,较上期上升5位 [1] - 卡游排名第三,综合热度指数1.33,较上期上升1位 [1] - 万代排名第四,综合热度指数1.30,较上期上升1位 [1] - 米哈游排名第五,综合热度指数1.24,较上期上升1位 [1] - 新上榜品牌图雅和凯叔讲故事分别排名第六和第八 [1] 谷子经济与品牌联名 - 乐高与BBC Studios合作推出布鲁系列,并与《侏罗纪世界》电影联名推出六款新套装 [2] - 万代与初音未来联动推出《机动战士高达》系列手办 [2] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》与水月雨合作推出"知更鸟定制耳机联名礼盒" [2] - 卡游与《哪吒2》联名收藏卡牌在天猫旗舰店历史成交单数突破5万 [2] - 联名产品在预售阶段即引发抢购,乐高相关产品销售热度排名第一 [2] 乐器行业发展趋势 - 雅马哈推出重量不足1公斤的手卷钢琴和便携式电钢琴,支持蓝牙连接APP [3] - 罗兰聚焦紧凑型电子鼓与便携电钢琴,兼顾便携性与专业音质 [3] - Liberlive推出内置AI和弦辅助系统的智能吉他,通过触控屏一键切换演奏模式 [3] - 乐器行业呈现便携化、智能化和集成化发展趋势 [3] 指数报告概况 - 世研消费指南针系列指数报告包括品牌消费热门指数榜等主要榜单 [4] - 监测范围涵盖12大行业,包括3C数码、玩模乐器等 [4]
轻工纺服行业2025年中期策略:内需弱复苏,泛娱乐玩具景气向上
东兴证券· 2025-06-16 20:25
报告核心观点 传统消费领域,家居和纺服内销下半年在国补等政策推动下延续复苏,外销短期关税延期风险暂时消除但未来仍有不确定性;新消费领域,泛娱乐玩具行业基于情绪消费快速发展,下半年重点公司有诸多亮点,建议重视该行业机会 [15] 家居行业 家居内销 - 竣工下行压制家居自然需求,国补填补需求低谷:2024年家居需求承压,24Q4国补落地后销售改善,2025年销售向好;地产销售反弹后回落,竣工数据持续下行,预计近期仍将承压,压制家居自然需求;2025年以旧换新补贴额度翻倍,补贴政策有望带动更多省市投入,大型上市公司有望提升份额 [16][19][28] - 家居企业业绩边际改善,股息率高水平:重点公司业绩端仍存压力,定制公司2024年收入压力大,25Q1同比降幅大多收窄;龙头公司表现优异,预计家居内销企业Q2业绩韧性更强;重点公司PE-TTM普遍在15倍以内,多数ROE在11%以上且积极提升分红比例,股息率全部超3%,半数超5% [29][30] - 投资建议:国补填补需求低谷,关注高股息率下的配置价值:建议关注股息率高、具备渠道和品牌优势、业绩确定性强的龙头公司,如顾家家居、索菲亚、志邦家居、欧派家居等;关注喜临门、金牌家居、瑞尔特等 [32] 家居外销 - 出口企业业绩持续增长,关税政策存在不确定性:2023年11月起家具出口数据恢复同比增长,重点企业收入自24Q1以来持续正增长;特朗普上任后关税政策变化大,对出口造成扰动,美国已与多国达成协议暂缓加征部分关税;家得宝25Q1库存回到22年高位区间,或影响未来采购意愿 [33][38] - 关注业绩稳定、估值低位的优质出口企业:9家外销企业2024年8家收入增长,25Q1全部增长,利润端普遍增长;业绩带动下企业估值回到中间水平,分红比例普遍较低;建议关注建霖家居、匠心家居等业绩稳定、估值低位的优质出口企业 [47][50] 泛娱乐玩具行业 泛娱乐玩具行业快速发展 - 行业规模增长迅猛:按GMV计,中国泛娱乐玩具市场规模从2019年的488亿元增长到2024年的1018亿元,复合年增长率达15.8%,2024年同比增速超40%;集换式卡牌未来增速或下行,人偶、毛绒玩具未来增速提升 [51] - 行业分类及产业链:基于玩法和消费群体分为卡牌和IP玩具两大类,卡牌行业卡游份额70%,IP玩具行业相对分散,CR10为46%;产业链包括上游IP运营、中游产品设计制作、下游产品流通,IP运营是最有价值环节;基于产业链分工将玩具企业分为一体化、IP运营型、渠道型、产品型四类,关注点各有不同 [54][57][60] 重点企业 - 泡泡玛特:2024年业绩增长加速,海外开拓迅猛,国内持续增长;不断拓展品类,提高客单价,探索乐园、饰品店等新业态;打造多元风格IP矩阵,对单一IP依赖度降低 [61][64][65] - 布鲁可:近年来业绩快速增长,2024年盈利能力显著提升;拼搭角色类玩具为核心,经销是主要销售模式;积极拓展IP和价格带 [68][70][71] - 卡游:2024年业绩快速增长,集换式卡牌是主要收入来源,经销是主要销售模式;2025年4月在香港交易所递交招股说明书 [72][73] - 乐自天成:业绩稳步增长,2023年起开始盈利,2024年经调整净利率为5%左右;授权IP为主,自有IP为辅,经销是主要销售模式,未来计划开设100多家门店;2025年5月在香港交易所递交招股说明书 [78][81] 纺织服装 服装家纺 - 政策持续提振服装家纺内需:2025年上半年微改善,预计下半年延续回暖趋势;各部门出台促消费政策,扩大内需;行业库存周转较慢,2025年库存周期向上,预计在动销提升下进入良性周期;建议关注海澜之家、富安娜等优质品牌 [83][88][92] 运动服饰 - 关注集团化、国际化进展:2025年各品牌继续扩张,国产品牌流水增长;国产运动集团加速集团化、国际化布局,安踏收购狼爪,特步收购索康尼、迈乐;继续推荐安踏体育 [93][98] 纺织制造 - 关税风险暂时缓解,产业链竞争优势仍在:纺织制造板块25Q1收入和利润同比增长,一季度环比改善,主要因海外基地产能利用率提升;1 - 5月纺织品出口额累计同比增2.5%,服装出口额累计微降0.5%,二季度以来出口有所恢复;关税风险暂时缓解,长期来看关税将倒逼企业拓展新兴市场;建议关注具备海外产能布局的优秀制造企业,如申洲国际、华利集团 [99][102][103]
以创新产品激发消费活力,卡游澳门首店开业
南方都市报· 2025-06-16 15:39
公司战略布局 - 卡游在澳门威尼斯人购物中心开设首家境外旗舰店 标志着公司全球市场拓展进程加速[1] - 公司计划下半年在马来西亚和新加坡开设首店 并通过快闪活动提前布局东南亚市场[2] - 公司选择澳门作为国际首站 看重其作为粤港澳大湾区节点和自由港的区位优势 具备品牌国际化背书能力[2] 市场环境分析 - 2024年澳门入境旅客人次同比增长23.5% 旅客总消费达753.6亿澳门元 同比增长5.8%[2] - 购物消费占澳门入境旅客总消费的45.4% 显示强劲的购物需求[2] - 中国泛娱乐产品行业市场规模从2019年919亿元增长至2024年1741亿元 五年间实现显著扩张[4] 门店定位与特色 - 旗舰店位于澳门最大室内购物中心之一威尼斯人 该商场以威尼斯风情为主题 汇集购物餐饮娱乐业态[2] - 门店推出澳门限定产品包括猫和老鼠透卡和tokidoki特色卡 将IP内容与城市符号结合[3] - 通过贡多拉船头歌剧表演等互动体验增强消费者参与感 打造独特的限定纪念体验[3] 品牌发展策略 - 公司借助澳门年超2800万人次游客流量和横琴24小时通关机制 构建"一小时生活圈"辐射东南亚市场[2] - 通过与高端购物中心合作形成消费磁场 展示新消费领域创新产品理念[2] - 利用澳门中西文化交汇特点塑造高端品牌形象 助力中国品牌走向国际舞台[2][4]
今年前5个月我国对中亚五国进出口快速增长|首席资讯日报
首席商业评论· 2025-06-16 11:51
影视行业 - 《哪吒之魔童闹海》衍生品销售额已达数百亿,未来有望突破千亿 [1] - 《哪吒2》海外票房已突破5000万美元,预计将超过1亿美元 [1] 对外贸易 - 2024年我国对中亚五国进出口达6741.5亿元,较2013年增长116%,年均增速7.3% [2] - 2024年前5个月对中亚五国进出口2864.2亿元创历史新高,同比增长10.4% [2] - 出口1881.8亿元增长5.6%,进口982.4亿元增长21% [2] 基建投资 - 1-5月全国铁路固定资产投资2421亿元,同比增长5.9% [3] 人工智能 - 百度启动最大规模AI人才招聘,岗位数量同比扩大60% [4] - 招聘覆盖23个核心业务和11类研究方向,聚焦大模型算法等前沿领域 [4] - 第二届中关村具身智能机器人应用大赛启动,推动技术迭代与产业融合 [5][6] 显示面板 - 三星显示8.6代OLED产线年底试运行,2025年Q2全面量产 [7] - 量产时间与苹果OLED版MacBook Pro及iPad新品发布时间契合 [7] 新能源汽车 - 雷军表示小米SU7Ultra纽北破纪录只是开始,期待更多中国车企加入创新赛道 [9][10] - 理想汽车成为"苏超"官方战略合作伙伴 [11] 消费品 - 泡泡玛特因安全隐患暂停LABUBU系列产品在韩国的线下销售 [12] - 泡泡玛特股价年内涨幅超2倍,带动港股IP概念板块上涨 [15] - 德林国际年内涨幅1.22倍,多家潮玩企业计划上市将进一步提振板块 [15] 国际关系 - 马斯克父亲称赞中国人民勤奋聪明,是优秀竞争对手 [13][14]
泡泡玛特劲敌,要IPO了
华尔街见闻· 2025-06-15 18:08
公司概况 - 52TOYS是一家IP玩具公司,拥有蜡笔小新、猫和老鼠等授权IP产品,以及猛兽匣变形机甲系列、胖哒幼熊猫系列和Sleep系列等自有IP产品 [1] - 公司由陈威和黄今于2015年5月在北京创立,目标是成为"中国版万代" [2] - 公司已形成静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲及拼装玩具、毛绒玩具及衍生周边等多品类产品 [5] - 截至2024年底,公司拥有超过100个自有及授权IP [3] 业务发展 - 公司已扩展到东南亚、日本、韩国及北美等市场,拥有90家海外经销商和16家海外授权品牌门店 [3] - 计划未来几年在中国开设100多家品牌门店 [3] - 2022年至2024年海外收入从3540万元升至1.47亿元,复合年增长率超过100% [14] - 2024年收入达6.3亿元,2022-2024年复合年增长率16.7% [13] - 2024年经调整净利润超过3200万元 [13] 融资历程 - 2017年7月获得澳银资本1500万元独家投资 [6] - 2018年1月获启明创投、巨鲸财富等投资 [6] - 2019年3月获启明创投和三千资本2250万元投资 [6] - 2020年完成5000万元B轮融资 [6] - 2020年12月获中金资本、前海母基金等投资 [7] - 2021年获2.5亿元投资 [7] - 2025年5月完成C+轮融资,估值超42亿元 [7] 行业比较 - 52TOYS在中国多品类IP玩具公司中排名第二,是中国第三大IP玩具公司 [12] - 泡泡玛特2024年营收超130亿元,经调整净利润34亿元 [12] - 布鲁可上市后股价涨幅超180%,市值超420亿港元 [10] - 卡游2024年收入突破百亿,经调整净利润超44亿元 [10] 创始人及投资人收益 - 陈威和黄今身价分别超过7亿元和4亿元 [8] - 启明创投、中金资本、前海母基金和国中资本持股价值分别约4.48亿元、4.47亿元、3.74亿元和3.04亿元 [9]