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半年报密集披露,业绩主线重启!锚定这些“报喜”核心阵营
搜狐财经· 2025-07-17 10:50
每经编辑:叶峰 伴随着沪指再创年内新高,半年报行情徐徐展开。从行业角度看,创新药、人工智能、证券、家电、游 戏等行业上市公司业绩表现亮眼。"期中答卷"或成为投资者解码市场、布局下半年的重要线索. 一、人工智能:AI军备竞赛延续,算力需求大增 当前人工智能军备竞赛持续,国内外云厂商资本开支高增,AI基建需求快速扩张,通信板块作为"卖铲 子"的算力行业,市场规模持续增长。根据Lightcounting预测,光模块的全球市场规模在2024-2029年或 将以22%的CAGR保持增长,2029年有望突破370亿美元。 值得关注的是,中国光模块企业占据全球60%以上的市场份额,最新发布的2024年全球光模块TOP10榜 单显示,中国厂商占据主导地位(占7席)),AI算力需求大增有望带动行业盈利能力提升。 相关机会:通信ETF(515880)、创业板人工智能ETF国泰(159388)、港股科技ETF(513020) 证券:股市交投活跃,并购重组驱动行业集中 2025年上半年,A股市场行情活跃,权益市场整体趋势向上,上半年A股日均成交额近1.4万亿,同比增 长62%,券商经纪业务、自营业务业绩修复,驱动券商中报预告超预期。 ...
国海证券晨会纪要-20250717
国海证券· 2025-07-17 09:32
报告核心观点 - 锅圈2025H1净利润及核心经营利润同比高增,持续验证“在家吃饭”龙头地位,预计未来营收和利润增长,维持“买入”评级 [4][5] - 极兔速递受益于海外电商强β和自身α,有望实现量利高增,预计未来营收和利润增长,维持“买入”评级 [7][11] - 英伟达恢复H20在华供应并推出新GPU,将提振国内AI市场信心,维持计算机行业“推荐”评级 [12][19] - ST华通旗下盛趣游戏与天穹互动合作深挖传奇IP价值,点点互动产品排名前列,验证SLG方法论 [21][23] - 我国城市发展迈入新阶段,应在人民城市理念下建设创新、宜居、美丽、韧性、文明、智慧的现代化人民城市 [24] 最新报告摘要 锅圈点评报告 - 2025年7月15日锅圈发布正面盈利业绩预告,预计2025H1净利润1.8 - 2.1亿元,同比上升111% - 146%,核心经营利润1.8 - 2.1亿元,同比上升44% - 68%,公司推动收入增长和运营效率优化,实施社区央厨战略 [4] - 公司构建爆品、会员、新渠道三维护城河,99元毛肚自由套餐2024年销售额破5亿,抖音曝光62.1亿次;截至2024年底注册会员4130万人,预付卡沉淀资金9.9亿元;2024年抖音总曝光量突破62.1亿次,24h无人零售模式落地 [5] - 预计2025 - 2027年公司营业收入71.83/80.36/90.80亿元,归母净利润3.40/3.96/4.63亿元,对应PE估值为24/21/18x,维持“买入”评级 [5] 极兔速递点评报告 - 东南亚电商需求红利释放和公司价格策略见效,2025Q2业务量同比增速环比提升,2025H1在东南亚/中国/新市场分别完成32.3/106.0/1.7亿票,同比分别+57.9%/+20.0%/+21.7%,预计2025H1继续维持价格策略获更多市占率 [8] - 公司持续资本投入,截至2025H1在各市场增加干线车辆和自动化分拣设备投入,后续降本有望延续 [9] - 公司在各市场受益电商增长红利,业务量增长助发挥规模效应降本增利,预计2025 - 2027年营业收入分别为118.52/133.77/149.94亿美元,归母净利润分别为3.68/6.11/8.97亿美元,对应2025 - 2027年PE分别为28.95/17.42/11.87倍,2026年目标价15.2港元,维持“买入”评级 [10][11] 英伟达行业动态研究 - 2025年7月15日英伟达宣布H20芯片恢复在华供应,此前因限制面临损失,恢复供应或为其在华业务打开缺口,缓解中国AI企业算力焦虑 [12][13][14] - 海外云厂商资本开支乐观,国内互联网大厂资本开支持续,H20芯片在中国需求旺盛,禁令前供不应求,仍是中国市场重要AI加速器,国产AI芯片追赶但高端仍短缺 [15][16][18] - H20供货将提振国内AI市场信心,扩大算力规模,维持计算机行业“推荐”评级,推荐多类相关个股 [19][20] ST华通公司专题研究 - 7月8日盛趣游戏与天穹互动就《传奇》及《传奇世界》IP授权达成合作,7月14日世纪华通发布2025上半年业绩预告,预计归母净利润24 - 30亿元,同比增长107.20% - 159.00% [21] - 合作标志两大IP IP生态拓展进入新阶段,有望在多元业务场景焕发活力;点点互动6月收入上涨10%,核心及新品在收入榜排名前列,合成新作在增长榜单排名第2 [22][23] 城市政策点评 - 2024年我国城镇人口9.4亿人,常住人口城镇化率达67%,城市发展迈入新阶段,应在人民城市理念下建设好城市 [24] - 中国好城市应具备创新、宜居、美丽、韧性、文明、智慧六大特征,创新方面创新主体成长、研发投入提高、成果涌现;宜居方面住有所居、公共服务有保障、职住平衡;美丽方面空气质量、水环境质量、自然环境优化;韧性方面推进基础设施安全工程、限制超高层建筑、强化灾害防治、加强治安防控;文明方面完善历史文化保护传承;智慧方面实现城市互联互通 [26][28][29] - 城市建设理念应从“空间再造”转向“人民城市”,从大拆大建转向应保尽保,从“面子工程”转向“里子工程” [34][36][38] - 建设中国好城市应抓好危旧房与城中村改造、推进“好房子”建设、推动完整社区建设、优化市政基础设施建设、发展城市物联网等新技术 [39][40][43]
黄仁勋称被华为AI芯片取代只是时间问题;MiniMax秘密提交在港IPO;
观察者网· 2025-07-17 09:00
英伟达与华为AI芯片竞争 - 英伟达CEO黄仁勋认为华为AI芯片在AI训练领域取代英伟达只是时间问题,并强调华为已能在AI生态建设上与英伟达相提并论 [1] - 黄仁勋近期通过预设交易计划减持英伟达股票,7月15日以均价171.49美元出售22.5万股,套现3800万美元,自计划启动以来累计减持120万股,总价值约1.9亿美元 [1] 软银与AI发展动态 - 软银创始人孙正义计划年内在集团内部部署10亿个具备自主学习能力的AI Agent,并为其开发操作系统 [2] - OpenAI CEO山姆·奥尔特曼指出AI成本下降将推动需求增长,强调全球对智能的需求巨大 [2] AI芯片市场与政策 - 集邦咨询预测中国外购AI芯片比例将回升至49%,主要因美国可能允许英伟达恢复对华销售H20 GPU,该芯片或重新成为中国市场高端AI芯片主力 [2] 企业动态与资本运作 - 人工智能公司MiniMax已秘密提交在港IPO申请 [2] - 米哈游成立全资子公司无定谷科技,注册资本5亿人民币,业务涵盖软件开发、动漫游戏开发及人工智能应用软件开发 [3] - SpaceX计划进行内部股份出售,估值攀升至约4000亿美元,每股价格212美元,较去年12月185美元的估值提升明显 [4] 新能源汽车与行业合作 - 特斯拉六座版Model Y L进入工信部新车目录,车长4976mm,轴距超3米,定位介于Model Y和Model X之间,预计秋季上市,售价约40万元 [5][6] - 中欧就汽车产业合作展开交流,欧盟中国商会汽车工作组指出对中国电动汽车加征关税与气候目标矛盾,呼吁公平市场准入 [6] - 江淮汽车预计2025年上半年净利润亏损约6.8亿元,主因出口下滑及新能源项目未达规模效益,但与华为合作的尊界S800项目已投产 [6]
影视板块:2025年短剧,类似2005年页游
2025-07-16 23:25
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒行业、影视行业、游戏行业、移动互联网行业 - **公司**:万达电影、博纳影业、凯英网络、泰月科技、华通科技 纪要提到的核心观点和论据 - **2025年传媒行业景气上行**:基于整合逻辑和购买黑马公司机会 ,类似2005年,强监管转入常规监管且新爆款作品出现使传媒板块爬出低谷,预计持续七八年 [1][3][5][9] - **短剧类似2005年页游**:标志影视内容互联网产品化,重塑制作、分发和变现流程,具备规模化、低成本等特性优化商业模式,AR技术加速精品化 [1][2] - **AI技术对影视和游戏行业影响不同**:对影视行业影响大,能提升产能、制作和分发方式,当前阶段AI加速更可能体现在影视领域,因游戏行业已成熟 [1][6] - **短剧产业链变化**:制作和分发环节价值链重新分配,类似页游联运模式,渠道受益更多 [3] - **选择影视板块标的逻辑**:一是有整合动作和能力的大格局公司如万达电影;二是预期差较大的黑马标的 [3][16][19] 其他重要但可能被忽略的内容 - **移动互联网发展历程**:1994年开始发展,2023年达顶峰,2024年转入常规监管成正常行业 [10] - **AI技术未来影响**:预计15年内加速应用,30年前后技术升级迭代 [11] - **游戏产业发展历程及趋势**:经历端游、夜游、手游阶段,未来两三年内容形态创新可能在影视领域 [12] - **短剧兴起因素**:网文推广模式、用户观看习惯、算法推荐、及时上映、创作去中心化等 [13][14] - **AI加速短剧发展方式**:模块化制作降低成本、提高效率,吸引创意人参与UGC创作 [15] - **影视行业趋势**:正经历整合,龙头企业发挥重要作用,影视和游戏公司探索新内容形态 [16] - **游戏行业龙头企业**:凯英网络、泰月科技和华通科技,华通科技摘帽预计11月,此前股价有望上涨 [17] - **短剧与夜游区别**:是AI时代新产物,开启新内容形态,推动影视行业变革 [18]
晚报 | 7月17日主题前瞻
选股宝· 2025-07-16 22:52
短剧 - 2025上半年微短剧用户达6.96亿,半年新增3400万,人均日看101分钟,黏性涨一成,男性用户占比升至52%,40岁以下用户过半,老年用户占比减半[1] - 国家广播电视总局推动微短剧跨界融合,如短剧+品牌营销、文旅、非遗、普法等,实现经济、文化和社会治理多维价值提升[1] - 短剧出海前景广阔,海外仍处红利期,用户付费习惯较好,平台采用译制剧+本土剧双策略,AI技术正改变行业创作生态,AI动漫短剧成为增长点[2] - 2024年国内短剧市场规模504亿元,同比增长35%,规模首次超越电影票房[2] 医药 - 第十一批集采纳入55个品种,坚持"集采非新药、新药不集采"原则,保护行业创新积极性[2] - 创新药崛起具备持续性,看好管线丰富的龙头、单品潜力大的企业及前沿技术平台领先企业,CXO领域研发投入稳中有升,上游企业海外布局进入收获期[3] - 国内医药行业估值筑底完成,步入修复期,创新出海和内需复苏为投资主线,CDMO订单趋势积极[3] 核聚变 - 2025中国国际核能源与核聚变产业大会展示全产业链创新成果,主题为"聚变新未来,核启新征程"[4] - 2024年末中国可控核聚变创新联合体成员数量大增,商业核聚变企业融资活跃,中国核电、浙能电力参股中国聚变能源[5] - 2025年为国内核聚变项目招标大年,BEST项目招标陆续发布,70%商业化聚变公司预计2035年前完成示范堆并网[5] 知识产权 - 公安部印发《关于依法打击知识产权犯罪服务高质量发展的意见》,强调精准打击犯罪,保护科技创新[6] - 2023年中国知识产权服务市场营收达2850亿元,预计2025-2030年规模或突破7000亿元[6] eSIM - 中国联通上线eSIM手机业务开通页面,OPPO WATCH X2系列接入中国移动eSIM服务,技术迈入手机端商用试验阶段[7] - eSIM需求受AI大模型"全时在线"刚需、设备小型化及物联网连接数增长驱动,预计2030年全球61个关键IoT场景中半数采用eSIM[8] 环保 - 水利部会议强调全面推进江河保护治理,保障江河安澜,加强水资源节约集约利用和水生态保护[9] 宏观与行业 - 国务院常务会议研究做强国内大循环政策,听取规范新能源汽车产业竞争秩序汇报[10] - 骨干钾肥流通企业倡议增加供应、降价让利,推动肥价回归合理水平[11] - 我国牵头制定《电力储能用超级电容器》和锂离子电池硅基负极材料国际标准[12][13] - 7月16日全国电力负荷首次突破15亿千瓦[14] - 我国牵头发布量子点光转换膜系列国际标准,取得纳米新型显示领域规则制定突破[15] 行情回顾 - 医药股中丽珠集团、哈三联等多股涨停,创新药、仿制药方向表现亮眼[2] - 机器人领域智元、宇树中标亿级人形机器人大单[17] - 汽车零部件板块上半年新注册登记新能源汽车创历史新高[18] - 光通信行业龙头中报净利润增超三倍,Meta投资数千亿美元建新数据中心[19]
深圳90后大卖销售额破5亿后,挤入红海赛道,今年备货百万台|Insight全球
36氪· 2025-07-16 21:37
公司发展历程 - 几硕科技(JSAUX)2016年以Type-C数据线和转接头切入3C配件领域 抓住三星S7系列发布带来的接口红利 [4][9] - 2019年销售额达1 5亿元 通过补齐HDMI音视频产品线并拓展欧美市场 [4] - 2021年布局Steam Deck游戏配件 目前该板块营收超1亿元 占总营收超30% [7][14] - 2024年推出折叠显示屏FlipGo系列 众筹后登陆亚马逊 售价200-600美元 占营收约10% [23] - 2024年推出Aecooly无叶便携小风扇 半年销售数十万台 备货超百万台 目标全球市占率 [27] 核心战略与业务布局 - 从3C红海转向细分赛道 选择游戏配件 折叠屏 便携风扇等差异化品类 [5][7] - Steam Deck配件开发投入上百人 半年后盈利 北美单日峰值订单500+单 [10] - 产品均价数十至百美元 已开发上百款游戏配件 形成品牌壁垒 [14] - 便携小风扇对标行业龙头几素科技 定价15-50美元 东南亚线下代理已签约 [24][27] 市场洞察与运营策略 - 预判Type-C接口趋势 早期通过亚马逊快速铺货 利用SKU齐全性建立优势 [9] - 发现Steam Deck官方配件空缺 通过Reddit论坛用户自发推广实现冷启动 首单转化400-500单 [17] - 针对游戏用户痛点改进产品 如激光工艺提升壳套透气性 加厚设计增强耐用度 [19] - 折叠屏瞄准居家办公需求 全球市场规模预计以22 1%年复合增长率增至20 8亿美元 [22] 营收结构与增长 - 2023年总营收5 5亿元 数据线仍为主力 Steam Deck配件贡献超1亿元 [7] - 游戏配件业务从现金牛支撑转向自主造血 3年稳定增长 [14][20] - 亚马逊渠道占比近80% 但通过独立站和细分品类分散风险 [28]
提及11家中国科技公司,黄仁勋:低估华为和中国制造的人都极其天真
21世纪经济报道· 2025-07-16 21:30
英伟达H20加速生产与供应链 - H20将恢复在中国市场的销售,目前已经有很多订单 [3][4] - 英伟达供应链周期长达9个月,从下单到交付AI超级计算机需要9个月左右时间 [4] - 公司正在努力加速H20的生产进程,以满足客户需求 [4] 中国科技公司与AI创新 - 黄仁勋赞赏11家中国科技公司,包括腾讯、网易、米哈游、字节跳动、DeepSeek、阿里巴巴、美团、MiniMax、百度、小米等 [5][6] - 中国有100万名开发者投身AI领域,推动全球人工智能发展 [6] - DeepSeek、阿里巴巴、MiniMax、百度开发的产品是世界级的,推动了全球AI进步 [6] - 中国的开源AI是全球进步的催化剂,促进了AI产业的全球合作 [7] 华为的竞争力 - 黄仁勋认为低估华为和中国制造能力的人极其天真 [8][9] - 华为是一家不可思议的强大科技公司,在手机和通信技术领域领先 [9] - 华为在生态和客户上与英伟达仍有差距,但只是时间问题 [9] - 华为已经可以与英伟达相提并论,尽管进入该领域时间较短 [9] 贸易关税与公司适应能力 - 公司需要适应贸易、税收、关税等条件的变化 [11] - 英伟达是一家适应能力很强的公司,会找到新的方法应对变化 [11] - 长期来看,关键在于是否提供对世界重要的产品和技术 [11] 英伟达市值与行业地位 - 英伟达市值突破4万亿美元,成为全球市值第一的科技公司 [12] - 公司是全球绝大多数人工智能计算基础设施的提供者 [12] - 英伟达重新发明了计算,创造了一个全新的AI行业 [12] - AI行业将成为社会必不可少的基础设施,公司处于激动人心的开端 [12]
育碧的旧世界,腾讯的新叙事
36氪· 2025-07-16 20:46
腾讯游戏组织架构调整 - 撤销原育碧合作部,成立全新K9合作部,由原K1助理总经理陈侃接手,直接向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报 [1] - 拆掉育碧、EA、动视等合作线的原有结构打散、重编、再归拢,预示着代理引进为主的旧模式正让位于更具主导性、更深嵌入的合作体系 [1] - 数月前腾讯曾以11.6亿欧元入股育碧新成立的核心IP子公司,如今再设K9合作部,将育碧纳入"长青工程"试验体系 [3] 腾讯与育碧合作战略 - 腾讯不再满足于传统代理发行角色,而是介入更深层链条,把育碧核心IP推上"长青化"轨道 [4] - 腾讯以11.6亿欧元获得育碧核心IP子公司25%股份,用长线运营逻辑接管育碧日益沉降的IP风险 [7] - 合作本质是腾讯全球化焦虑与育碧"中年危机"的互补,育碧IP具备强重启能力但运营乏力 [13] 游戏IP长青化挑战 - 真正长青不是状态而是对抗,需对抗内容自然沉降和创作惯性 [4] - 育碧陷入"清单式开放世界"困境,如《刺客信条》系列底层结构多年未变 [5] - 全球游戏产业正重新理解内容生命周期,需对抗惯性和创作疲劳 [7] 腾讯游戏运营优势 - 国内如《王者荣耀》通过高频更新、衍生内容和生态构建延长生命周期 [9] - 腾讯擅长让产品始终在线、可变,强运营能力全球领先 [16] - 游戏表现不佳时会果断调整团队以恢复创造力,维持长青 [16] 腾讯全球化布局 - 2025年Q1腾讯游戏收入595亿元,国际市场贡献166亿元同比增长23% [10] - 海外营收仍落后国内,需打造穿透文化差异的全球长青IP [10] - 全球游戏产业秩序趋于封闭,优质独立IP已成稀缺资源 [11] 育碧转型动向 - 开始拥抱曾抗拒的多人玩法、高频更新、免费入口和社交机制 [17] - 《彩虹六号》国服将于2026年春季测试,合作进入实质性阶段 [19] - 育碧态度积极,正系统性吸收腾讯的运营逻辑 [17]
游戏行业及其投资
雪球· 2025-07-16 16:29
市场观察 - 当前市场对EPS(每股收益)高度敏感,只要EPS预测准确,股价通常会有正反馈,甚至可能实现EPS和估值的双击 [2] - 基本面影响EPS,叙事逻辑影响估值变化,两者结合决定股价表现 [2] - 局部行业(如创新药、新消费)出现疯牛迹象,部分基本面差的公司也在补涨,但整体市场尚未全面进入疯牛状态 [2] 游戏行业特点 - **市场规模大**:全球游戏市场规模约1.5-1.8万亿人民币(不含硬件),国内占20%-25%,行业毛利率70%+、净利润率30%+ [4] - **朝阳行业**:游戏人口持续增长,人均消费(AP值)提升空间大(国内约500元/人,日韩/港澳台1000+元/人) [4] - **创意行业**:供给和需求分散,新老厂商共存,容得下多家不同市值规模的公司(万亿、千亿、百亿级) [5] - **财务健康**:现金流好,无高应收/高负债问题,盈利公司股东回报稳定 [5] - **风险点**:研发投入前置可能归零,国内政策风险阶段性影响行业 [6] 游戏公司最佳战略 - **路径1**:深耕单一品类→迭代至顶级产品→突破天花板(如米哈游),优势是IP打造能力,但扩品类难度大 [7] - **路径2**:流量/渠道起家→发行/联营→成功自研(如腾讯、网易),优势是品类不受限,但自研转型难度高 [7] - **核心能力**:长线运营是关键,复利效应决定公司天花板 [8] 行业趋势(近3-5年) - **开放世界**:原神带动移动端开放世界热潮,全球市场规模约1000亿流水/年 [9] - **搜打撤玩法**:射击类游戏创新,腾讯《三角洲行动》等产品带动收入增长 [10] - **副玩法买量**:通过低AP值“皮”降低买量成本,SLG天花板提升至150-200亿流水(如《无尽冬日》) [10] - **单机复兴**:国产买断制游戏市场潜力释放,黑神话后年规模或达200-300亿 [10] 投资方法论 - **长线标的**:要求EPS持续增长+股东回报,需符合两条战略路径之一(如腾讯、网易、心动) [12] - **中期机会**:产品周期驱动,抓住EPS波动(如盈利能力从10亿→15亿)或爆款带来的30-50%收益 [13] - **风险提示**:警惕纯炒作(如港股小票、A股概念股),关注真实利润转化 [13] 上市游戏公司分析 - **腾讯**:游戏业务占利润50%,竞技类表现强劲,需消化Supercell等高基数影响 [15] - **网易**:产品立项机制需优化,长线运营能力是关键 [15] - **B站**:游戏+广告是盈利核心,需突破渠道→自研瓶颈 [16] - **金山软件**:西山居+金山办公贡献主要价值,新品《解限机》待观察 [16] - **华通(点点互动)**:买量SLG龙头,《无尽冬日》流水天花板150-200亿,但利润率低于米哈游 [17] - **巨人网络**:兼具商业化与DAU产品能力,但投资收益占比高,估值需谨慎 [18] - **三七互娱**:买量路线受阻,未抓住副玩法红利,年利润25亿左右 [19] - **完美世界**:新品长线运营能力不足,依赖《异环》突破 [19] - **吉比特**:转型集中资源研发,短期业绩兑现但长线产品存疑 [20] - **神州泰岳**:SLG专注但新品缺位,年利润约10亿 [20] 市场估值提醒 - A股游戏公司集体估值偏高,需警惕贝塔效应后的回调风险 [20]
黄仁勋最新演讲(全文)
财联社· 2025-07-16 15:58
公司发展历程 - 英伟达1993年成立 最初目标是利用3D图形技术重塑个人电脑游戏体验 [1] - 1999年研发首款可编程GPU 开辟加速计算新路径 [2] - 2006年推出CUDA技术 将GPU升级为通用计算引擎 奠定AI发展基础 [2] - 2016年推出全球首台AI超级计算机DGX-1 交付给初创期的OpenAI [2] 技术突破与行业影响 - 过去十年AI计算性能提升10万倍 速度比摩尔定律快1000倍 [2] - 从人工编写逻辑到机器学习智能的转变 正在重塑芯片与计算机行业格局 [2] - 公司已成为驱动全球AI生态发展的核心计算平台 [2][3] 中国市场合作 - 与中国游戏企业腾讯 网易 米哈游 游戏科学保持紧密合作 [1] - 为腾讯微信 阿里巴巴淘宝 字节跳动抖音等平台提供AI支持 [5] - 赋能小米自动驾驶与智能手机 百度AI搜索 美团智能配送服务 [5] - 支持推想医疗科技的医学影像诊断系统 服务全球20多个国家 [6] 中国开发者生态 - 中国有超过150万名开发者在NVIDIA平台上进行开发 [6] - 中国开源的大模型如DeepSeek Alibaba Tencent Hunyuan等推动全球AI发展 [6] - 中国开源AI是推动全球进步的催化剂 促进国际技术标准协作 [6] AI应用场景拓展 - AI正在改变科学研究 医疗健康 能源开发 交通运输 物流管理等行业 [4] - AI重塑供应链 改变生产与物流方式 [7] - 中国数百个项目运用NVIDIA Omniverse模拟数字孪生 优化工厂和仓储设计 [7] 未来技术趋势 - 下一波AI浪潮将是具备推理与执行能力的机器人系统 [7] - 未来十年工厂将由软件和AI驱动 协调人机协作的机器人团队 [7] - 智能产品生产将主要由AI主导 [7]