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三七互娱(002555)
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电子竞技概念下跌0.84%,主力资金净流出23股
证券时报网· 2025-10-27 16:42
电子竞技概念板块市场表现 - 截至10月27日收盘,电子竞技概念板块整体下跌0.84%,在概念板块跌幅榜中位居前列 [1] - 板块内个股表现分化,股价上涨的有15只,涨幅居前的包括云图控股上涨1.90%、天键股份上涨1.11%、星辉娱乐上涨1.00% [1] - 跌幅居前的个股包括ST华通跌停、游族网络下跌5.86%、巨人网络下跌5.60%、深赛格下跌4.45% [1] 板块内资金流向 - 电子竞技概念板块整体遭遇主力资金净流出,净流出金额达13.27亿元 [1] - 板块内23只个股呈现主力资金净流出,其中6只个股净流出额超过5000万元 [1] - 主力资金净流出规模最大的个股为ST华通,净流出7.23亿元,其次是巨人网络净流出2.34亿元、三七互娱净流出1.00亿元、游族网络净流出9372.84万元 [1] - 部分个股获得主力资金净流入,净流入居前的包括恺英网络净流入8209.16万元、深赛格净流入5180.62万元、新媒股份净流入1804.68万元 [1][2] 个股交易数据 - ST华通在股价跌停的同时,换手率为2.45%,主力资金净流出7.23亿元 [1] - 游族网络跌幅达5.86%,换手率较高为9.73%,主力资金净流出9372.84万元 [1] - 巨人网络跌幅为5.60%,换手率为4.03%,主力资金净流出2.34亿元 [1] - 恺英网络尽管股价下跌2.56%,但获得主力资金净流入8209.16万元,换手率为3.73% [2]
游戏股跳水,002558盘初闪崩
第一财经资讯· 2025-10-27 10:33
游戏股市场表现 - 10月27日盘初游戏股集体跳水,巨人网络闪崩跌超8%,股价现报37.13元,成交额超10亿元[1] - 游族网络跌近6%,恺英网络、完美世界、三七互娱、冰川网络集体走弱[3] 个股价格与跌幅 - 游族网络股价12.69元,跌幅5.86%[4] - 恺英网络股价23.66元,跌幅5.40%[4] - ST华通股价18.79元,跌幅4.91%[4] - *ST大晟股价4.13元,跌幅4.18%[4] - 完美世界股价16.82元,跌幅2.77%[4] - 冰川网络股价39.33元,跌幅2.55%[4] - 国脉文化股价14.42元,跌幅2.44%[4] - 三七互娱股价19.99元,跌幅2.11%[4]
三七互娱跌2.11%,成交额3.49亿元,主力资金净流出729.76万元
新浪财经· 2025-10-27 10:06
股价与交易表现 - 10月27日盘中股价下跌2.11%,报19.99元/股,总市值442.23亿元,成交额3.49亿元,换手率1.07% [1] - 当日主力资金净流出729.76万元,特大单净卖出1533.11万元,大单净买入803.36万元 [1] - 公司今年以来股价上涨34.58%,但近20个交易日下跌15.08%,近60个交易日上涨18.91% [1] - 公司于9月8日登上龙虎榜,当日净买入2.66亿元,买入总额8.33亿元(占总成交20.38%),卖出总额5.67亿元(占总成交13.87%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,移动游戏收入占比97.09%,网页游戏占比2.08% [1] - 2025年1-6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08%,归母净利润14.00亿元,同比增长10.72% [2] - 自A股上市后,公司累计派发现金红利110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年6月30日,公司股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股10,622股,较上期增加19.50% [2] - 同期,香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,较上期增加6212.90万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,较上期增加687.78万股 [3] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)在报告期内退出十大流通股东之列 [3] 行业分类与业务板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括在线教育、手游、电子竞技、网络游戏、元宇宙概念等 [2]
“十五五”规划点名,十万亿级市场启幕,脑机接口升维“国家战略”
华夏时报· 2025-10-25 17:45
国家战略与政策支持 - 中共中央新闻发布会介绍“十五五”规划,从产业、市场、区域三方面进行部署,其中产业方面重点为建设现代化产业体系[2] - 《建议》提出前瞻布局未来产业,推动量子科技、生物制造、氢能和核聚变能、脑机接口等成为新经济增长点,目标未来10年再造一个中国高技术产业[3] - 2024年工信部等七部门将脑机接口列为“未来产业”,2025年七部门联合发布《实施意见》,将其提升至国家战略高度,设定了2027年关键技术突破、2030年产业综合实力进入世界前列的目标[4] - 《实施意见》具有系统性、协同性与前瞻性三大突破,部署5大重点任务、3大重点工程及17项具体措施,打造“科研—产业—应用”闭环[5] - 地方政府快速响应形成产业集聚,北京发布全国首个脑机接口专项行动方案,设立3亿元专项孵化基金,目标百亿级产业集群[5] 产业发展与市场规模 - 脑机接口产业在“十五五”期间有望初步实现“再造一个高技术产业”,产业链预计带动千亿级市场规模,创造大量高技能就业岗位[6] - 脑机接口系统分为非侵入式、部分侵入式和完全侵入式三类,技术将向更精准、更安全、更普惠方向演进[6] - 产业链上下游协同发力,上游电极、芯片等硬件设备,中游技术研发与产品制造,下游医疗、消费、工业应用将迎来爆发式增长[6] - 商业潜力凸显,上市公司多点布局,案例包括创新医疗、三博脑科、三七互娱、汤姆猫、喜临门、仁和药业等[7] - To B与To C模式并行,随着成本下降和标准统一,脑机接口将从小众走向大众,成为“健康中国”和数字经济的交叉亮点[8] 技术进展与国际比较 - 脑机接口通过在生物脑与智能机器间建立直接信息通道,实现大脑信号的“读取”与“输入”,在医疗康复、工业制造、消费电子等领域开辟新天地[3] - 中国在脑机接口软件底座和功耗指标上已实现赶超,例如“北脑一号”精准度达国际领先,但硬件在生物相容性、芯片封装工艺等领域与美国存在差距[6] - AI与脑机融合将成为主流,深度学习算法能提升脑信号解码效率[6] - 中国脑机接口发展侧重医学应用,在帕金森、精神疾病等领域进展显著,应用落地快、市场需求大;美国则强于基础研究[8] - “十五五”规划的点名将加速中国从“跟随”到“并跑”乃至“领跑”的转变[8] 应用场景与商业化 - 脑机接口在医疗康复领域能让瘫痪患者通过“意念”控制机械臂,帮助阿尔茨海默病患者延缓认知衰退[3] - 政策推动脑机接口在工业制造、医疗健康等场景落地,国家医保局整合神经系统项目拓展收费范围,浙江、上海、江苏等地率先推进医疗服务价格落地[5] - 具体商业应用案例包括:三七互娱与BrainCo合作开发“脑机沉浸式游戏”,汤姆猫实现“意念控制游戏角色”,喜临门“脑机智能床垫”上半年酒店、养老院订单增长60%,仁和药业推出“脑机睡眠贴”[7]
三七互娱10月23日获融资买入9413.02万元,融资余额19.35亿元
新浪财经· 2025-10-24 09:51
公司股价与交易表现 - 10月23日公司股价上涨2.76%,成交额为10.28亿元 [1] - 当日融资买入额为9413.02万元,融资偿还额为9993.79万元,融资净买入为-580.77万元 [1] - 截至10月23日,公司融资融券余额合计为19.36亿元,其中融资余额19.35亿元,占流通市值的4.28%,融资余额超过近一年80%分位水平 [1] 融资融券情况 - 公司当前融资余额处于高位,超过近一年80%分位水平 [1] - 10月23日融券偿还1200股,融券卖出800股,卖出金额1.64万元,融券余量4.74万股,融券余额96.93万元,超过近一年50%分位水平,处于较高位 [1] 公司基本业务信息 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成中移动游戏占比97.09%,网页游戏占比2.08%,其他业务占比0.83% [1] 股东结构与变化 - 截至6月30日,公司股东户数为15.05万,较上期减少16.31%,人均流通股为10622股,较上期增加19.50% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.33亿股,较上期增加6212.90万股,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股3693.69万股,较上期增加687.78万股 [2] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)和易方达沪深300ETF(510310)退出十大流通股东之列 [2] 公司财务业绩 - 2025年1-6月,公司实现营业收入84.86亿元,同比减少8.08%,归母净利润为14.00亿元,同比增长10.72% [2] - 公司A股上市后累计派现110.38亿元,近三年累计派现59.26亿元 [2]
10月游戏版号发放维持高位,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
每日经济新闻· 2025-10-23 16:23
市场表现与资金流向 - 10月23日游戏板块震荡回调,游戏ETF(159869)下跌近1.5%,持仓股中星辉娱乐、顺网科技、吉比特、游族网络、国脉文化等跌幅居前,而奥飞娱乐、天舟文化、光线传媒逆势上涨 [1] - 截至10月22日,游戏ETF(159869)近10个交易日累计获得资金净流入达14.21亿元,产品规模达到110.48亿元 [1] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [1] 行业政策与产品供给 - 国家新闻出版署10月份发放159款国产游戏版号和7款进口游戏版号,发放数量在年内维持高位,仅次于8月的173款 [1] - 腾讯、三七互娱、冰川网络、游族网络、恺英网络等公司均有新游戏在10月份版号获批名单中 [1] 行业前景与投资逻辑 - 游戏行业景气度并非由单季度产品驱动,而是取决于长周期的供给丰富及需求扩张,具备优质长线产品的公司将持续受业绩增长催化 [1] - 腾讯游戏基本面边际向上,A股游戏板块在第三季度业绩期属于核心品种,建议关注核心产品表现突出的公司及具备优质产品储备的标的 [1] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革等多点催化因素 [1]
游戏板块10月23日涨0.34%,*ST大晟领涨,主力资金净流出5.14亿元
证星行业日报· 2025-10-23 16:20
板块整体表现 - 游戏板块在10月23日整体上涨0.34%,表现优于大盘,当日上证指数上涨0.22%,深证成指上涨0.22% [1] - 板块内个股表现分化,*ST大晟以3.12%的涨幅领涨,而星辉娱乐跌幅最大,为-5.02% [1][2] 领涨个股详情 - *ST大晟收盘价为4.29元,涨幅3.12%,成交量为12.16万手,成交额为5147.80万元 [1] - 三七互娱收盘价为20.45元,涨幅2.76%,成交量为51.24万手,成交额达10.28亿元 [1] - ST华通收盘价为19.51元,涨幅2.15%,成交量为129.03万手,成交额高达24.69亿元 [1] 领跌个股详情 - 星辉娱乐收盘价为6.06元,跌幅5.02%,成交量为102.97万手,成交额为6.20亿元 [2] - 顺网科技收盘价为23.89元,跌幅2.45%,成交量为15.24万手 [2] - 神州泰岳收盘价为11.94元,跌幅1.81%,成交量为59.45万手,成交额为7.07亿元 [2] 板块资金流向 - 游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出金额为5.14亿元 [2] - 游资资金净流入1.79亿元,散户资金净流入3.36亿元 [2] - 三七互娱获得主力资金净流入5141.45万元,主力净占比为5.00% [3] - 巨人网络获得主力资金净流入1477.85万元,主力净占比为1.72% [3]
10月国产网络游戏版号下发 共159款游戏获批 祖龙娱乐(09990)在列
智通财经网· 2025-10-23 08:49
审批信息发布 - 国家新闻出版署于10月22日发布2025年10月份国产网络游戏审批信息 [1] - 10月共有159款游戏获得版号 [1] 获批游戏及公司 - 腾讯(00700)旗下游戏《八荒奇旅》在此次获批名单中 [1] - 三七互娱旗下游戏《生存33天》在此次获批名单中 [1] - 祖龙娱乐(09990)旗下游戏《云梦西行》在此次获批名单中 [1] - 友谊时光(06820)旗下游戏《萤火远征》在此次获批名单中 [1]
10月国产网络游戏版号下发 共159款游戏获批 祖龙娱乐在列
智通财经· 2025-10-23 08:47
行业审批动态 - 国家新闻出版署于2025年10月22日发布当月国产网络游戏审批信息 [1] - 2025年10月共有159款游戏获得版号 [1] 公司获批产品 - 腾讯(00700)旗下游戏《八荒奇旅》在此次审批中获批 [1] - 三七互娱(002555)旗下游戏《生存33天》在此次审批中获批 [1] - 祖龙娱乐(09990)旗下游戏《云梦西行》在此次审批中获批 [1] - 友谊时光(06820)旗下游戏《萤火远征》在此次审批中获批 [1]
港股概念追踪 | 10月游戏版号数量维持高位 板块当前估值性价比依然突出(附概念股)
智通财经网· 2025-10-23 07:20
2025年10月游戏版号发放情况 - 2025年10月国家新闻出版署发放159款国产游戏版号,数量在年内维持高位,仅次于8月的173款 [1] - 10月共有7款进口网络游戏获得版号,其中包括游族网络的《蜡笔小新》 [2] - 截至10月,今年游戏版号保持每月一次的稳定发放频率,下发版号数量已达1441款,年内已有4个月单月版号发放数量超过150个 [2] - 10月获得版号的国产游戏中,有73款申报移动-休闲益智类别,70款申报移动类别 [1] 涉及版号的上市公司产品 - 腾讯旗下的《八荒奇旅》、三七互娱的《生存33天》、恺英网络的《蓝月英雄》、冰川网络的《我要当老祖》获得版号 [1] - ST中青宝的《蜀山幻想志》《我叫MT:荣耀护卫队》、祖龙娱乐的《云梦西行》、友谊时光的《萤火远征》获得版号 [1] - 国家新闻出版署更新游戏审批信息,完美世界《幻塔》增加PS5版本,吉比特《开罗全能经营家》更名为《开罗游戏世界》 [2] 游戏行业市场表现与机构观点 - 开源证券认为游戏行业依然在经历供需共振下高景气周期,三季报或进一步验证高景气度,此轮景气周期长度或超市场预期,板块当前估值性价比突出 [1][2] - A股游戏板块涨幅明显,截至10月22日,申万二级游戏指数今年以来累计上涨约66%,在所有申万二级行业中排名第八 [2] - 多只游戏股今年股价翻倍,巨人网络上涨超210%,吉比特上涨超110%,冰川网络、ST凯文、恺英网络、星辉娱乐等涨幅均超过70% [2] - 中信建投表示国内自研网络游戏市场规模今年上半年同比增长19%,这是一轮以年为单位的产品创新周期 [3] 行业增长前景与趋势 - Omdia报告预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元 [3] - 中信建投指出短期看Q3游戏业绩快速增长,中期看国庆档、春节档的新品上线潮,长期观察AI对情感陪伴游戏、UGC游戏平台等原生玩法的催生 [3] 重点公司财务与运营表现 - 腾讯控股上半年营收3645.3亿元同比增长13.7%,归母净利润1034.5亿元同比增长15.6%,增值服务板块收入1835亿元同比增长16.54% [4] - 腾讯二季度本土游戏收入404亿元同比增长17%,海外游戏收入188亿元同比增长35% [4] - 祖龙娱乐上半年营收6.34亿元,相比2024年同期的4.39亿元增幅达44.4% [4] - 友谊时光上半年收益6.23亿元同比增长18.5%,期内溢利4071万元扭亏为盈,增长156.3%,毛利率提升至73.6% [5] - 网易上半年净收入567.2亿元人民币,游戏及相关增值服务二季度净收入228亿元人民币同比增长13.7% [6] - 网龙《魔域》IP系列产品MAU稳健增长,突破250万人 [6]