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哔哩哔哩:Q2净营业额73.4亿,净利润扭亏为盈
搜狐财经· 2025-08-21 20:32
财务表现 - 净营业额总额达73.4亿元人民币 同比增加20% [1] - 净利润为2.183亿元人民币 上年同期净亏损6.081亿元人民币 [1] 用户数据 - 日均活跃用户达1.094亿 同比增加7% [1]
氪星晚报 |B站:二季度总营收同比增长20%,调整后净利润5.6亿元;叶国富:将把MINISO LAND门店开到海外;DeepSeek官微留言:UE8M...
36氪· 2025-08-21 20:23
公司业绩与财务表现 - 新华百货上半年营业收入32.54亿元同比下降0.99% 归母净利润8600.81万元同比下降2.52% 基本每股收益0.38元 每10股派发现金红利1元 运营343家实体门店 [1] - 沃尔玛预计第三季度净销售额增长3.75%至4.75% 营业收入增长3.0%至6.0% 2026财年净销售额增长预期提高至3.75%至4.75% 调整后每股收益提高至2.52美元至2.62美元 调整后营业利润指引维持在3.5%至5.5%之间 [2] - B站二季度总营收73.4亿元同比增长20% 广告业务收入24.5亿元同比增长20% 游戏业务收入16.1亿元同比增长60% 调整后净利润5.6亿元创历史新高 日均活跃用户1.09亿同比增长7% 月均活跃用户3.63亿同比增长8% 月均付费用户3100万同比增长9% [4] - 快手二季度总营收350亿元同比增长13.1% 经调整净利润56亿元同比增长20.1% 毛利率55.7%和经调整净利润率16.0%均创单季新高 电商GMV3589亿元同比增长17.6% 派发特别股息每股0.46港元总额约20亿港元 [5] 战略发展与业务布局 - 名创优品计划将MINISO LAND门店拓展至海外市场 自有IP与全球IP授权双轨布局 [2] - 腾讯游戏在德国科隆游戏展推出全链路AI创作解决方案VISVISE 覆盖动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理4大管线 贯穿游戏创作六大环节 [3] - 速卖通推出新品营销AI Agent"新品闪电推" 7月带动7天破零新品数量较4月翻倍 [8] - 通义App上线官方知识库功能 覆盖教育、法律、金融等五大领域 支持官方知识库与个人自定义知识库两种模式 [10] 技术创新与产品研发 - DeepSeek-V3.1使用UE8M0 FP8 Scale参数精度 针对下一代国产芯片设计 对分词器及chat template进行重大调整 [6][7] - 仁和药业子公司ULook脑机交互智能眼镜仅处样品测试阶段 未形成销售收入 技术路线与大脑植入芯片方案存在显著区别 [2] - 白犀牛完成近5亿元B轮融资 资金投向车规级无人车研发、AI技术迭代和商业场景拓展 顺丰一年内三次投资 [8] 行业动态与市场观点 - 高盛建议逢低买入美股动量股 历史数据显示动量股下跌10%后一周上涨概率80% 后续一周回报率中值4.5% 一月回报率中值超11% [9] - 美国与欧盟就贸易协定框架达成一致 计划对欧洲进口汽车实施15%折扣关税(原27.5%) 降低飞机零部件、仿制药等产品关税 解决数字贸易壁垒问题 [9]
氪星晚报 |B站:二季度总营收同比增长20%,调整后净利润5.6亿元;叶国富:将把MINISO LAND门店开到海外;DeepSeek官微留言:UE8M0 FP8是针对即将发布的下一代国产芯片设计
36氪· 2025-08-21 20:12
新华百货业绩 - 上半年营业收入32.54亿元,同比下降0.99% [1] - 归母净利润8600.81万元,同比下降2.52% [1] - 基本每股收益0.38元,每10股派发现金红利1元 [1] - 累计运营343家实体门店 [1] 沃尔玛业绩展望 - 第三季度净销售额预计增长3.75%至4.75%,营业收入预计增长3.0%至6.0% [2] - 2026财年净销售额增长预期提高至3.75%至4.75% [2] - 调整后每股收益提高至2.52美元至2.62美元 [2] - 调整后营业利润指引维持在3.5%至5.5%之间 [2] 名创优品战略 - MINISO LADN门店将扩展到海外市场 [2] - 自有IP与全球IP授权双轨布局,同等重要 [2] 仁和药业产品进展 - ULook脑机交互智能眼镜仅有样品,未形成销售收入 [2] - 产品技术路线与大脑植入芯片技术存在显著区别 [2] 腾讯游戏技术发布 - VISVISE全链路AI创作解决方案亮相德国科隆游戏展 [3] - 覆盖动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理四大管线 [3] - 贯穿模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染六大环节 [3] B站业绩 - 二季度总营收73.4亿元,同比增长20% [4] - 广告业务收入24.5亿元,同比增长20% [4] - 游戏业务收入16.1亿元,同比增长60% [4] - 调整后净利润5.6亿元,创历史新高 [4] - 日均活跃用户1.09亿,同比增长7%,月均活跃用户3.63亿,同比增长8% [4] - 月均付费用户3100万,同比增长9% [4] 快手业绩 - 二季度总营收350亿元,同比增长13.1% [5] - 经调整净利润56亿元,同比增长20.1% [5] - 毛利率55.7%,经调整净利润率16.0%,均创单季新高 [5] - 电商GMV3589亿元,同比增长17.6% [5] - 派发特别股息每股0.46港元,总额约20亿港元 [5] DeepSeek技术更新 - DeepSeek-V3.1使用UE8M0 FP8 Scale参数精度 [6][7] - UE8M0 FP8针对下一代国产芯片设计 [6][7] - 分词器及chat template进行较大调整 [7] 白犀牛融资 - 完成近5亿元B轮融资,B轮总额累计近5亿元 [8] - 老股东顺丰、线性资本跟进,新股东包括以骏资本、三六零基金、华泰紫金等 [8] - 资金投向车规级无人车产品研发、AI技术迭代和商业场景拓展 [8] - 顺丰一年内第三次投资 [8] 速卖通新产品 - 推出新品营销AI Agent“新品闪电推” [9] - 自动整合站内外资源,实现快速出单 [9] - 7月带动7天破零新品数量较4月翻一倍 [9] 高盛市场观点 - 建议逢低买入美股动量股 [10] - 动量股在五天内下跌10%或以上后,接下来一周上涨概率80% [10] - 接下来一周回报率中值4.5%,一个月回报率中值超过11% [10] 美欧贸易协定 - 美国与欧盟就贸易协定框架达成一致 [10] - 欧洲汽车关税从27.5%降至15% [10] - 美国对部分欧洲产品适用较低最惠国关税,包括飞机及零部件、仿制药和自然资源 [10] - 承诺解决数字贸易壁垒问题,考虑钢铁和铝关税合作 [10] 通义App功能更新 - 上线官方知识库,覆盖教育、法律、金融等五大领域 [11] - 同时支持官方知识库与个人自定义知识库两种模式 [11] - 知识库功能已全量上线 [11]
B站发布Q2财报:总营收同比增长20%,调整后净利润5.6亿元
扬子晚报网· 2025-08-21 20:07
北京时间8月21日(美东时间8月21日),哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下简称"B站")公布了截至2025年6月30日第 二季度未经审计的财务报告。财报显示,2025年第二季度B站总营收达73.4亿元人民币,同比增长20%。 日均使用时长 105 分钟 月均付费用户 3,100元+ 105 分钟 6 日均使用时长 同比增长20% ↑ 73.4亿元 总营收 不 调整后净利润 5 - 6 亿元 01 营收持续高速增长 广告 游戏 业务收入 业务收入 24.5 亿元 16.1 亿元 同比增长20% ↑ 同比增长60% ✈ 22% 33% 6% 39 % 增值服务 IP衍生品及 业务收入 其他业务收入 28.4 亿元 4.4亿元 毛利润同比增长 46 % 毛利率连续 1 2 个季度环比提升 36.5% 36.3% 36.1% 34.9% 29.9% 28.3, 26.1 * 25.0, 23.1 21.8 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 2023 2023 2024 2024 2024 2024 2024 2025 2025 02 活跃社区伴随用户成长 繁荣生态提升UP ...
BILIBILI(BILI) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-21 20:00
业绩总结 - 2025年第二季度总净收入为7,338百万人民币,同比增长20%[70] - 2025年第二季度净利润为561百万人民币,较2024年第二季度的-271百万人民币实现扭亏为盈[8] - 2025年第二季度运营利润为252百万人民币,较2024年同期的亏损585百万人民币实现扭亏为盈[70] - 2025年第二季度毛利润为2,676百万人民币,同比增长46%[70] - 2025年第二季度毛利率为36.5%,较2024年第二季度的29.9%显著提升[8] 用户数据 - 2025年第二季度日活跃用户(DAUs)达到1.09亿,同比增长6%[6] - 2025年第二季度用户平均每日使用时长为105分钟,同比增长7%[6] - 2025年第二季度的用户留存率约为80%[24] - 2025年第二季度内容创作者中,超过10,000名粉丝的创作者同比增长超过20%[21] 收入来源 - 2025年第二季度广告收入为2,449百万人民币,同比增长20%[44] - 2025年第二季度增值服务收入为2,837百万人民币,同比增长11%[34] - 2025年第二季度移动游戏收入为1,612百万人民币,同比增长60%[54] - 2025年第二季度内容创作者的收入来自视频和直播电商的增长超过60%[38] 资产与负债 - 截至2025年6月30日,总资产为38,794百万人民币,较2024年12月31日的32,699百万人民币增长了18%[68] - 截至2025年6月30日,总负债为24,638百万人民币,较2024年12月31日的18,595百万人民币增长了33%[68] - 截至2025年6月30日,流动资产总额为25,571百万人民币,较2024年12月31日的19,756百万人民币增长29%[68] - 截至2025年6月30日,长期负债为8,624百万人民币,较2024年12月31日的3,832百万人民币增长125%[68]
B站第二季度总营收同比增长20% 调整后净利润5.6亿元
证券时报网· 2025-08-21 19:49
财务表现 - 2025年第二季度总营收达73.4亿元人民币,同比增长20% [1] - 广告业务收入24.5亿元(同比增长20%),游戏业务收入16.1亿元(同比增长60%)[1] - 毛利润同比增长46%,毛利率连续12个季度环比提升至36.5% [1] - 净利润2.2亿元,调整后净利润5.6亿元均创历史新高 [1] - 增值服务收入28.4亿元(同比增长11%),占总营收39% [2][3] - 持有现金及等价物总额222.9亿元人民币 [3] 用户数据 - 日均活跃用户1.09亿(同比增长7%),月活用户3.63亿(同比增长8%)[1] - 月均付费用户3100万(同比增长9%)[1] - 用户日均使用时长达105分钟(同比增加6分钟)[1] - 大会员数量2370万,其中超80%为年度订阅或自动续费用户 [3] 广告业务 - 品牌广告保持良性增长,效果广告同比增长约30% [2] - 游戏、数码家电、电商、网服、汽车为前五大贡献行业 [2] - 广告主数量同比增长超20% [2] - 618期间千元以上商品GMV同比增长近50%,"星火计划"新客率近60% [2] - 小家电数码广告收入同比增长超70% [2] 游戏业务 - 《命运-冠位指定》重返畅销榜前五,《碧蓝航线》用户稳定 [3] - 《三国:谋定天下》用户活跃度创年内新高 [3] - 强化头部游戏社区生态优势,深化长线运营策略 [3] 创作者生态 - 上半年约200万UP主通过多元渠道获得收入 [2] - 花火商单和带货业务UP主人数同比分别增长19%和49% [2] - UP主充电总收入同比增长超100% [2] 运营效率 - 实现19.9亿元正向运营现金流 [3] - 完成约1亿美元股票回购 [3] - 商业化效率显著提升带动社区规模扩大 [1]
BILIBILI(BILI) - 2025 Q2 - Quarterly Results

2025-08-21 19:08
收入和利润(同比环比) - 公司第二季度总净收入为73.4亿元人民币(10.243亿美元),同比增长20%[3][4][10] - 2025年第二季度总净收入为73.3769亿元人民币,同比增长19.7%[31] - 2025年上半年总净收入为143.4094亿元人民币,同比增长21.6%[31] - 毛利润为26.8亿元人民币(3.735亿美元),同比增长46%,毛利率从去年同期的29.9%提升至36.5%[3][8][10] - 2025年第二季度毛利润为26.7585亿元人民币,同比增长46%[31] - 净利润为2.183亿元人民币(3050万美元),去年同期净亏损6.081亿元人民币[3][10][13] - 2025年第二季度归属于Bilibili股东的净利润为2.1900亿元人民币,去年同期为净亏损6.0870亿元人民币[31] - 调整后净利润为5.613亿元人民币(7840万美元),去年同期调整后净亏损2.71亿元人民币[3][10][13] - 2025年第二季度调整后归属于Bilibili股东的净利润为5.6205亿元人民币[42] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度运营利润为2.5161亿元人民币,去年同期为运营亏损5.8514亿元人民币[31] - 2025年第二季度调整后运营利润为5.7315亿元人民币,同比增长301.8%[42] 各条业务线表现 - 广告收入为24.5亿元人民币(3.419亿美元),同比增长20%[3][5][10] - 2025年第二季度广告收入为24.4889亿元人民币,同比增长20.2%[31] - 移动游戏收入为16.1亿元人民币(2.251亿美元),同比增长60%[3][5][10] - 2025年第二季度移动游戏收入为16.1233亿元人民币,同比增长60.1%[31] 用户数据 - 平均日活跃用户(DAU)为1.094亿,同比增长7%[3][10] 现金流和投资 - 经营活动产生的净现金流为19.9亿元人民币(2.777亿美元),去年同期为17.5亿元人民币[3][10][15] - 公司完成5,588,140股Z类普通股回购,总金额为7.829亿港元(1亿美元)[3][17] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为222.9亿元人民币(31.1亿美元)[15] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为106.7562亿元人民币,较2024年底增长4.2%[37]
B站公布二季度财报:总营收达73.4亿元 月活用户达3.63亿
凤凰网· 2025-08-21 18:58
核心财务表现 - 总营收达73.4亿元人民币 同比增长20% [1][2] - 毛利润同比增长46% 毛利率提升至36.5% [3] - 游戏业务收入16.1亿元 同比增长60% [2] 用户生态指标 - 日均活跃用户1.09亿 同比增长7%创历史新高 [1] - 月均活跃用户3.63亿 同比增长8% [1] - 月均付费用户3100万 同比增长9% [1] - 正式会员数达2.7亿 同比增长11% 第12个月留存率80% [1] - 用户日均使用时长达105分钟 同比增加6分钟 [1] 内容生态表现 - 动漫二次元内容播放时长同比增长25% 《灵笼》第二季播放量超3.3亿 [2] - 游戏内容播放时长同比提升21% [2] - AI内容播放时长同比增长61% 日均投稿量增长45% [2] - Bilibili World和Bilibili Marco Link吸引超40万人次线下参与 [2] 收入结构分析 - 增值服务收入28.4亿元 同比增长11% 占比39% [2] - 广告收入24.5亿元 同比增长20% 占比33% [2] - 游戏收入16.1亿元 同比增长60% 占比22% [2] - IP衍生品及其他业务占比6% [2] 用户画像特征 - 用户平均年龄提升至26岁 新用户平均年龄22岁 [1] - 2024年超1600万人年登录天数超360天 每月全勤用户达2600万人 [1]
延续健康增长势头 哔哩哔哩-W发布第二季度业绩 股东应占净利润2.19亿元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-21 18:51
核心财务表现 - 净营业额总额73.38亿元 同比增长19.76% [1][2] - 毛利润26.76亿元 同比增长45.97% [1][2] - 股东应占净利润2.19亿元 同比扭亏为盈(上年同期净亏损6.09亿元)[1] - 毛利率提升至36.5%(去年同期29.9%)[2] - 经调整净利润5.61亿元 [2] - 每股基本净利润0.52元 [1] 用户与社区运营 - 日均活跃用户同比增长7% [2] - 月均活跃用户同比增长8% [2] - 月均付费用户同比增长9% [2] - 用户日均使用时长达105分钟 同比增加6分钟 [2] - 旗舰活动Bilibili World及Bilibili Marco Link吸引超40万人次参与 [2] 业务板块表现 - 广告业务同比增长20% [2] - 游戏业务同比增长60% [2] - 净经营现金流达19.9亿元 [2] 资本管理 - 第二季度回购558.81万股Z类普通股 总金额7.83亿港元 [2] - 累计回购640万份上市证券 总成本1.16亿美元(截至2025年6月30日)[2] - 股份回购计划剩余金额约8360万美元 [2]
哔哩哔哩二季度调整后EPS为1.29元 高于预期
格隆汇APP· 2025-08-21 18:44
财务表现 - 第二季度营收73.4亿元 同比增长20% 超出市场预期的73.3亿元 [1] - 调整后每股收益1.29元 实现同比扭亏 超出市场预期的1.22元 [1] - 二季度NON-GAAP净利润5.6亿元 较2024年同期的经调整净亏损2.7亿元显著改善 [1] - 毛利润26.8亿元(约3.735亿美元) 同比大幅增长46% [1] - 毛利率达到36.5% 较2024年同期的29.9%提升6.6个百分点 [1] 业务板块 - 广告业务同比增长20% 成为业绩增长主要驱动力 [1] - 游戏业务同比大幅增长60% 表现最为突出 [1] 用户数据 - 日均活跃用户达1.09亿 同比增长7% [1]