网易(09999)
搜索文档
54岁丁磊财富达3200亿元,年增1200亿元涨幅60%,网易掌门排名稳居第六
新浪证券· 2025-10-28 15:24
丁磊及网易公司财务表现 - 网易创始人丁磊最新财富为3200亿元人民币,比上年增加1200亿元,涨幅达60%,排名与去年持平,保持第6位 [1] - 网易去年净收入1053亿元,同比增长1.7%,净利润297亿元,与上一年度基本持平 [1] - 游戏业务是集团最主要收入来源,占整体营收近80% [1] - 公司在研发领域投资175亿元,同比增长6%,连续五年超过百亿 [1] - 丁磊最近一年分红约60亿元 [1] 2025年胡润百富榜前十名概况 - 钟睒睒以5300亿元财富位列第一,财富增长56%,主业为饮料、医疗保健 [2] - 字节跳动创始人以4700亿元财富位列第二,财富增长34%,主业为社交媒体 [2] - 马化腾以4650亿元财富位列第三,财富增长48%,主业为互联网服务 [2] - 曾毓群以3300亿元财富位列第四,财富增长显著,主业为锂电池 [2] - 小米创始人以3260亿元财富位列第五,财富增长151%,主业为智能硬件与技术、投资 [2] 其他显著财富变动及行业分布 - 泡泡玛特王宁家族财富增长562%,达到1820亿元,排名上升155位 [2] - 寒武纪陈天石财富增长463%,达到1800亿元,排名上升122位,主业为人工智能芯片 [2] - 宁德时代黄世霖财富达到1500亿元,主业为锂电池 [2] - 周大福郑家纯家族财富增长84%,达到1750亿元,主业为珠宝零售 [2] - 主要财富增长行业集中在互联网技术、智能硬件、锂电池、人工智能及消费品等领域 [2]
农夫山泉创始人钟睒睒成中国首富,字节跳动创始人张一鸣退居第二,2025胡润百富榜发布→
搜狐财经· 2025-10-28 13:08
榜单总体情况 - 2025年胡润百富榜上榜企业家总人数为1434位,比去年增加340位,增长31% [2] - 上榜企业家总财富接近30万亿元人民币,比去年增长9万亿元,增幅达42% [3] - 上榜企业家平均年龄为60岁,比去年年轻一岁 [3] - 财富计算截止日期为2025年9月1日,这是胡润研究院连续第27次发布该榜单 [1] 前十名富豪排名与财富 - 农夫山泉创始人钟睒睒以5300亿元人民币财富第四次成为中国首富,财富增长1900亿元,增幅56% [1][5] - 字节跳动创始人张一鸣财富4700亿元人民币,排名第二,财富增长1200亿元,增幅34% [2][6] - 腾讯创始人马化腾财富4650亿元人民币,保持第三,财富增长1500亿元,增幅48% [2][6] - 宁德时代曾毓群财富3300亿元人民币,排名第四 [2] - 小米雷军财富3260亿元人民币,排名第五,为新进入前十,财富增长1960亿元,增幅151% [2][11] - 网易丁磊财富3200亿元人民币,排名第六,财富增长1200亿元,增幅60% [2][11] - 拼多多黄峥排名第七,财富增长28% [2] - 美的何享健家族财富2780亿元人民币,排名第八,财富增长18% [2] - 长江实业李嘉诚、李泽钜父子财富2350亿元人民币,排名第九,财富增长18% [2] - 吉利李书福家族财富2250亿元人民币,排名第十,为新进入前十,财富增长800亿元,增幅55% [2][11] 行业分布特征 - 工业产品行业上榜人数占比最高,为16.5%,较去年增加3.8个百分点;财富占比10.8%,增加2.2个百分点 [5] - 消费品行业人数占比10.3%,财富占比11.4% [5] - 生命健康行业人数占比9.8%,财富占比8.9% [5] - 房地产行业人数占比6.4%,下降2.6个百分点;财富占比6.4%,下降3.0个百分点 [5] - 软件服务行业人数占比6.3%,增加1.2个百分点;财富占比4.3%,增加1.0个百分点 [5] - 半导体行业人数占比3.9%,增加0.6个百分点;财富占比3.5%,增加0.8个百分点 [5] 新上榜企业家 - 今年共有376位新上榜企业家,为去年的7倍 [9] - 新人之首是老铺黄金的徐高明、徐东波父子,财富695亿元 [8][9] - 卡游的李奇斌、齐燕夫妇以600亿元财富位列新人第二 [8][9] - 影石的刘靖康、潘瑶夫妇以385亿元财富进入新人前十 [8][9] - 茶饮品牌古茗创始人王云安财富185亿元,霸王茶姬张俊杰财富135亿元,沪上阿姨单卫钧、周蓉蓉夫妇财富95亿元,均首次上榜 [9] 财富增长显著的企业家 - 小米雷军财富增长1960亿元,成为"增长王",主要得益于汽车业务爆发和手机高端化突破 [11] - 泡泡玛特王宁家族财富增长1545亿元,因Labubu全球爆红 [11] - 寒武纪陈天石财富增长1480亿元,因AI芯片落地加速 [11] - 宁德时代曾毓群财富增长1300亿元 [11] - 周大福郑家纯家族财富增长800亿元 [11] 企业家地域分布 - 上海以152位上榜者位列第一,比去年增加40位 [12] - 深圳以147位位列第二,增加39位 [12] - 北京以146位位列第三,增加31位 [12] - 香港99位、杭州84位、广州60位、台北53位、苏州48位分别位列第四至第八 [12] - 浙商208位、粤商134位、苏商109位为上榜企业家最多的前三大地域商帮 [12] 市场背景 - 截至2025年9月1日,深证成指同比上涨54%,上证指数上涨36%,恒生指数上涨42%,纳斯达克上涨20% [3] - 比特币价格比去年同期上涨79% [3] - 股市大幅回暖是上榜人数增长的重要原因 [3]
钟睒睒,再次登顶!雷军,时隔十年闯进前五!2025胡润百富榜揭晓→
证券时报· 2025-10-28 12:59
2025胡润百富榜总体情况 - 2025胡润百富榜共有1434位个人财富50亿元人民币以上的企业家上榜,比去年增加340位 [1] - 上榜企业家总财富接近30万亿元,比去年增长42%,增加9万亿元 [1][3] - 上榜企业家平均年龄60岁,比去年年轻一岁 [3] - 1198位企业家财富比去年增长,其中包括376位新人,为去年的7倍,276位企业家财富缩水或保持不变,其中38位落榜 [3][7] 前十名企业家排名与财富变化 - 农夫山泉创始人钟睒睒财富5300亿元,增长56%(1900亿元),第四次成为中国首富,其80%财富来源于农夫山泉 [1][4] - 字节跳动创始人张一鸣财富4700亿元,增长34%(1200亿元),退居第二,公司上半年营收超6500亿元,同比增长25% [1][4][5] - 腾讯创始人马化腾财富4650亿元,增长48%(1500亿元),保持第三,公司去年广告收入增长20%,本土游戏业务增长10% [4][5] - 宁德时代创始人曾毓群财富3300亿元,增长65%(1300亿元),位列第四,公司市值达1.4万亿元,同比增长65% [4][5] - 小米创始人雷军财富3260亿元,增长151%(1960亿元),排名第五,成为今年财富增长数额最高的企业家 [1][4][6] 新质生产力企业家表现 - 百富榜前10名中有5人,前100名中有60%具备新质生产力特征 [6] - 新质生产力代表包括宁德时代曾毓群、小米雷军、吉利李书福、比亚迪王传福、寒武纪陈天石等,深耕新能源、智能科技、高端制造核心赛道 [6] 重点行业财富增长亮点 - 新能源汽车及电池领域:小米雷军财富增长近2000亿元,宁德时代曾毓群等七位成员财富均增长近70% [9] - 消费电子领域:影石创新刘靖康夫妇以385亿元首次上榜,大疆汪滔财富增加近800亿元首次突破千亿元,蓝思科技周群飞夫妇财富增长近500亿元进入前50 [9] - 新消费领域:泡泡玛特王宁财富增加1500多亿元进入前20,卡游李奇斌夫妇以600亿元首次上榜,霸王茶姬张俊杰以135亿元首次上榜,老铺黄金徐高明以695亿元位居新人之首 [8][10] - 算力赛道:寒武纪陈天石财富增长近1500亿元进入前20,胜宏科技陈涛夫妇增长近600亿元,瑞芯微励民增长300多亿元,润泽科技周超男财富增长200多亿元,Kimi杨植麟以73亿元首次上榜 [10] - 生物医药领域:翰森钟慧娟财富增长600多亿元进入前30,百利天恒朱义增长600多亿元进入前30,中生制药谢炳增长400多亿元,恒瑞孙飘扬增长300多亿元,脑再生区一佳首次上榜财富440亿元 [11] 新人上榜情况 - 今年有376位新人上榜 [7] - 新人之首是老铺黄金的徐高明、徐东波父子,财富695亿元跻身前100 [8] - 新人前十包括卡游李奇斌夫妇(财富600亿元)、影石创新刘靖康夫妇(财富385亿元)以及古茗、霸王茶姬、沪上阿姨三大奶茶品牌创始人 [8] 企业家地域分布 - 北京、上海和深圳是最多上榜企业家居住的前三大城市 [1] - 北京有146位企业家上榜,财富总和3.1万亿元,占总额10.3%,前三名为小米雷军、泡泡玛特王宁家族、寒武纪陈天石 [13] - 上海有152位企业家上榜,财富总和2.8万亿元,占总额9%,前三名为拼多多黄峥、东方希望刘永行父子、东方财富其实家族 [13] - 深圳有147位企业家上榜,财富总和2.9万亿元,占总额9.6%,前三名为腾讯张志东、比亚迪王传福、大疆汪滔 [1][13] - 长三角地区有483位上榜者,占比34%,粤港澳大湾区有363位上榜者,占比25% [13]
港股高开 汽车股、稀土概念股普涨 金价走低黄金股弱势
格隆汇· 2025-10-28 09:36
全球市场表现 - 美股三大指数续创新高,中概股指数上涨1.59% [1] - 港股市场高开,恒生指数上涨0.28%,国企指数上涨0.24%,恒生科技指数上涨0.45% [1] 行业板块表现 - 科技股表现分化,百度、阿里巴巴股价上涨,小米、网易股价小幅下跌 [1] - 汽车股、稀土概念股、光伏股普遍上涨 [1] - 现货黄金价格大跌3.05%,跌破3990美元,带动黄金股及有色金属股走低,中国黄金国际股价下跌近4% [1] 新股上市表现 - 滴普科技上市首日高开超过111% [1] - 八马茶业上市首日高开超过60% [1]
智通ADR统计 | 10月28日





智通财经网· 2025-10-28 06:24
恒生指数ADR整体表现 - 恒生指数ADR收报26523.81点,较前一交易日上涨90.11点,涨幅为0.34% [1] - 当日交易区间在26407.71点至26550.53点之间,振幅为0.54% [1] - 对应港股恒生指数收报26433.70点,上涨273.55点,涨幅为1.05% [1] 主要蓝筹股表现 - 汇丰控股ADR表现强劲,收报104.401港元,较香港收市上涨2.35% [2] - 腾讯控股ADR收报657.786港元,较香港收市上涨0.27% [2] - 大型蓝筹股多数呈现上涨态势 [2] 重点公司ADR与港股价格对比 - 阿里巴巴ADR换算价为174.244港元,较港股173.60港元溢价0.644港元,涨幅0.37% [3] - 百度集团港股大涨6.20%至125.10港元,但其ADR换算价124.927港元较港股小幅折价0.14% [3] - 快手ADR表现突出,换算价80.98港元较港股76.10港元溢价4.88港元,涨幅达6.41% [3] - 网易ADR出现折价,换算价226.885港元较港股230.00港元低1.35% [3] - 中信股份ADR折价幅度较大,换算价11.263港元较港股11.94港元低5.67% [3]
网易首批机器人员工上岗,或将正式引入AI劳工?
搜狐财经· 2025-10-27 16:21
公司动态 - 网易正式官宣首批"机器人员工"入职,引发行业关注 [1] - 新员工由人形机器人和机器狗组成,将进驻热门手游《逆水寒》项目组工作 [4] - 机器狗还将在游戏中承担"情绪价值"角色,玩家可免费领取作为宠物 [15] 技术应用与职责 - 人形机器人能完成后空翻、连续跳跃等高难度武学动作,并能精准演绎舞蹈,机械关节流畅度受好评 [6] - 其核心职责是协助动捕演员完成高难度、高风险的动作捕捉任务,无需排练即可稳定输出,可24小时不间断工作 [6] - 每个动捕机器人都会配备一名动捕训练师,接手高难度、高风险动作以降低真人演员受伤概率 [11] 行业影响与定位 - 官方明确回应AI机器人并非替代者,而是"专项外援",旨在接手高风险工作 [8][11] - 对于需要"人文内核"的工作,如表情捕捉、情感向舞蹈,机器人目前无法胜任 [11] - 需要"用心""用情""用创造力"的工作,目前仍是AI难以突破的领域 [14] 人机协作优势 - 机器人应用可降低真人演员因还原高难度武侠招式导致的受伤风险,此前有动捕演员腰部扭伤的案例 [6] - 《逆水寒》项目依赖真人动捕实现情感传递,如邀请中国歌剧舞剧院首席演员胡阳融入对李白的理解进行动捕 [12] - 真人动捕的魅力在于情感传递,机器人能复刻动作轨迹但无法复刻人类情感在肢体语言中的自然流露 [12]
李在明的游戏国策:从成瘾物质到核心产业
36氪· 2025-10-27 09:44
韩国游戏产业政策转向 - 韩国总统李在明为游戏正名,称游戏是文化产业核心组成部分而非成瘾物质,批评过去将游戏与毒品、酒精、赌博并列的政策[1] - 李在明指出,过去压制性的管理方式抑制了韩国游戏产业活力,并间接导致中国在该领域实现反超[1] - 韩国政府计划将《游戏产业振兴法》更名为《游戏文化与产业振兴法,以强调游戏的文化价值,提升其社会地位[19] 中韩游戏产业规模对比 - 当前中国与韩国游戏产业规模分列全球第二和第四,中国为476亿美元,韩国为143亿美元,中国规模为韩国的3.3倍[2] - 2024年中国游戏海外市场收入达185.57亿美元,而韩国为86.7亿美元,中国在出口上也遥遥领先[2] - 2020年,中国游戏海外收入达154.5亿美元,而韩国约为50亿美元,中国形成3倍优势[7] - 2020年韩国Google Play畅销榜TOP100中,中国游戏占比近30%[7] “灰姑娘法”的影响 - 2011年韩国通过《青少年保护法》修正案,实行“游戏宵禁”,禁止网游企业在午夜12时至上午6时间向不满16岁未成年人提供服务[3] - 法案导致韩国游戏产业直接损失1.16万亿韩元合规成本,游戏相关学科从近200个锐减至100个,头部企业研发投入占比从2011年28%降至2015年19%[3] - 韩国游戏业增速从2011年18.5%急剧下降到2013年-0.3%,出现14年来首次负增长[3] - 该法案于2021年8月25日正式废除,改为“家长选择制度”[10] 中国游戏产业的崛起与挑战 - 2011年中韩游戏产业规模大致相当,到2020年中国增长至2786.87亿元,韩国为18.88万亿韩元,中国产业规模为韩国近2.8倍[4] - 中国游戏产业抓住手游爆发机遇,2013年中国手游实际销售收入爆发式增长246.95%,用户规模增长248.4%[4] - 2021年中国出台“史上最严防沉迷新规”,限制未成年人一周游戏时间不超过三小时,并暂停游戏版号发放[12][13] - 2021年中国游戏产业增速下滑至6.4%,2022年下降10.33%,创近8年首次负增长,新手游数量不足2021年40%[13] - 2022年中国游戏产业融资规模同比下降45%,超1万家游戏企业注销,较2021年增长60%[14] 政策扶持与近期表现 - 2021年后韩国政府推出系列扶持政策,包括人才计划、技术移民加分、设立创新奖、投入1200亿韩元专项扶持出海等[16] - 2021和2022年韩国游戏产业增速连续两年突破10%[15] - 2023年中国游戏产业强势反弹,同比增长13.95%,首次突破3000亿元人民币,而韩国同期增速仅为3.4%[17] - 2024年,中韩游戏产业增速分别为10.2%和5.8%[17] - 2024年中国游戏企业研发占比达58%,显著高于韩国[19]
AI 编程工具在大型企业“遇冷”?网易 CodeWave 升级研发模式,不只关注“代码生成”
AI前线· 2025-10-26 13:32
AI编程行业发展现状 - AI对软件开发领域的渗透不断加深,从2022年编程辅助工具兴起,到2023年自主智能体Devin引发关注,再到2024年以Cursor为代表的产品重新定义IDE形态[2] - 自然语言编程已成为AI编程产品的主流形态,越来越多的工具开始尝试通过自然语言直接对接开发需求[2] - 在C端个人用户和独立开发者群体中,通用AI coding工具表现出色,能够快速生成轻量级应用代码,显著提升开发效率[3] - 根据Stack Overflow发布的《2025开发者调查报告》,国内企业级市场的AI技术渗透率仍然较低,目前主要集中在头部互联网公司,而大量国有企业及传统企业仍处于观望阶段[3] 企业级AI编程面临的挑战 - 通用AI coding工具落地到企业级复杂应用开发时暴露出三大问题:代码质量不可控、可维护性差、业务理解泛化[5][6] - 企业级应用如ERP模块、供应链系统等往往需要6-7人团队开发半年以上,业务逻辑复杂[5] - 国有企业对代码安全和架构规范性要求极高,而通用AI工具生成的代码多适配国外主流技术栈,与国内企业的技术规范脱节[5] - 通用工具一次可能生成数百行代码,但开发人员需要理解代码逻辑才能进行后续迭代,这比接手"他人代码"更困难[5] - AI生成的代码缺乏业务上下文,多人协作时难以对齐需求,后续调试、修改成本极高[5] - 国内KA企业的AI coding采购渗透率低,并非企业不认可AI价值,而是通用工具无法解决"复杂应用+规范管控"的核心需求[7] 通用AI工具的水土不服问题 - 模型表现与技术栈脱节:国内主流AI编程IDE依赖Google Gemini、GPT-4等国外模型时效果较好,但适配国内自主模型后代码生成质量明显下降[9] - 自然语言无法描述复杂逻辑:企业级应用的业务逻辑错综复杂,而自然语言本身存在"歧义性",难以精准传递需求[9] - 代码采纳率与提效预期不符:业内不少企业称AI生成代码采纳率为60%-80%,但网易内部代码库的实际采纳率仅20%-30%[9] - AI生成的代码仍需开发者大量补充和修改,并未真正降低开发门槛[9] - 多数客户采购Copilot类产品后,都未达到规模化落地的预期[9] CodeWave的解决方案与定位 - CodeWave专注于企业级复杂应用开发场景,目标客户包括拥有上百甚至上千名研发人员的大型企业以及依赖软件开发服务商进行定制开发的企业[4] - 提出"可控的AI coding"定位:不做通用C端工具,而是将AI能力与原有开发底座融合,聚焦企业级复杂应用,实现"提效"与"可控"的平衡[8] - 采用可视化与AI融合的开发方式,支持从需求梳理、产品构思、开发部署、迭代等全流程研发智能化[10] - 保留人工布局与精细调整的空间,打造更可控、更规范、更落地的智能开发模式[10] CodeWave的技术演进与能力建设 - 从2023年开始布局AI能力,经历四个关键阶段,核心思路是以低代码为底座约束AI的"不可控",同时借AI弥补低代码的"灵活性"短板[12] - 定义统一的领域特定语言NASL作为Web应用开发的"高级抽象层",涵盖页面逻辑、数据定义、数据查询等核心概念[13] - 建立完整的数据驱动模型迭代体系,构建场景化Benchmark评测体系,设立准确率、展示率、留存率等核心指标[14] - 通过"原开发时长-AI辅助后时长""修改成本占比"等维度构建可量化的提效公式[14] - 实现非技术人员通过自然语言描述需求生成复杂前端组件,组件开发成本从0.5天降至0.5小时,降幅超过60%[15] - 针对游戏、营销等高度个性化场景,实现将PSD设计稿直接转换为可持续调优的页面,将营销页面开发周期从"数天"缩短至"1天"[15] 产品特性对比 - 传统Vibe Coding采用自然语言对话->AI生成代码->人工调试的交互模式,而CodeWave采用步进式人机协同:AI生成一步->人确认/干预一步->可视化预览调整[11] - 传统工具输出代码文件或代码行,CodeWave输出所见即所得的可视化应用模型、可导出的源码、可直接部署的应用镜像[11] - CodeWave内置企业级开发规范,如组件模板、数据模型、业务流程、代码规范,支持资产沉淀与复用[11] - 传统工具只覆盖开发环节提效,CodeWave覆盖"构思-需求-原型-开发-部署-迭代"全流程,支持一键部署与源码导出[11] 未来发展方向 - 随着项目量级增大,AI生成内容越多,开发者的维护难度就越高,企业级复杂应用需要实现"需求与实现对齐"和"多人协作规范"[19] - 计划将企业级开发实践与AI深度整合,推出Spectrum规范驱动开发模式,核心是"规范先行"[19] - 具体包括将用户"混乱的需求文档"转化为AI友好的"规范需求",在AI辅助下由架构师基于规范需求拆解开发任务[19] - 通过规范文档实时对齐需求与实现,避免"需求失真",确保所有AI生成内容都基于规范[19]
40% Steam游戏收入不到100美元,游戏行业回暖背后的“幸存者偏差”
第一财经· 2025-10-24 18:41
行业整体趋势 - 2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入约为880亿元,同比下降约4% [1] - 2025年第三季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入约为50亿美元,同比下降超3% [1] - 行业收入下降主要受《黑神话:悟空》《地下城与勇士:起源》等高基数产品热度衰退影响 [2] - 游戏行业已告别高速增长期,进入比较平稳的状态,市场规模和机会未有实质变化 [8] 市场竞争格局 - 2025年第三季度移动游戏流水前十产品中,腾讯游戏一家公司入围7款,并包揽前四位 [5] - 世纪华通旗下点点互动、网易和叠纸各有一款产品入围流水前十榜单 [5] - 行业呈现二八分化趋势,头部厂商带动市场增长,中腰部厂商生存空间被持续挤压 [1][7] - 中腰部厂商面临向上无法在品质上竞争,向下在小游戏品类也难敌大厂的困境 [8] 新游戏生存现状 - 2025年至今Steam平台已有超1.3万款新游戏上线,其中约40%的游戏收入不足100美元 [2] - 约60%的新游戏收入不足1000美元,未能收回发行成本 [2] - Steam平台收入排名后30%的游戏平均仅赚取37美元,而前5%的头部游戏平均收入超过30万美元 [4] - 约8%的游戏收入超过10万美元,约50%的新游戏无人问津 [4] 成功策略与行业特性 - 建立稳定的粉丝群体和收集愿望清单对游戏成功至关重要 [4] - 游戏作为文创行业的特点在于,个别成功作品能带动整个行业规模扩大 [8] - 厂商需在提升产品品质与切入垂直细分品类之间做出选择,服务好特定人群 [8] - 行业马太效应加剧,新玩家和小工作室的生存环境日益艰难 [4]
2025年网易新游一览:前3个季度同比数量下滑,10月“新闻缠身”下一口气推出3款新游,数据能否令人满意?
36氪· 2025-10-24 11:42
公司组织架构与人事变动 - 网易梦幻事业部制作人璇子因不接受职位及部门汇报线调整而离职 [1] - 网易互娱副总裁、第十事业部负责人李凯明因个人职业发展计划离职 [3] - 网易高级副总裁、梦幻事业部负责人林云枫据传将离开,梦幻事业部将被拆分重组,《梦幻西游手游》与《命运:群星》将合并至海神事业部 [3] 2025年新产品发布概况 - 公司10月上旬密集推出三款类型不同的新游,包括《漫威秘法狂潮》(国服)、《命运:群星》(国服)和《unVEIL the world》(日服) [5] - 2025年至今公司上线重点新游数量同比减少,去年同期的重点新游至少有10款,今年仅为4款 [37] 新产品市场表现分析 10月新游表现 - 《漫威秘法狂潮》国服iOS端表现低迷,上线12天累计下载量约32万,总流水预估为365万元,日流水在10万元上下浮动 [13][18] - 《命运:群星》国服iOS端开测5天累计下载量达58.1万,总流水约为135万元,日流水约为28万 [20][23] - 《unVEIL the world》日服上线5天累计下载量约17万,总流水约为282万元,日流水在56万左右,其RPD(约24.89元)显著高于同期另外两款新游 [32][34] 2025年已上线重点新游表现 - 《燕云十六声》为今年表现最佳的新游,首月iOS端流水达7800万元,累计流水达6.43亿元,近一月流水保持在8000万元以上 [37] - 《七日世界》首月流水3683万元,但后续数据持续下滑,近一月流水不足千万,上线半年累计流水约9600万元 [41] - 《冰汽时代》国服表现糟糕,上线4个多月累计流水不足90万元,当前日流水约1万元 [43] - 《灵兽大冒险》表现超出预期,首月iOS端流水3833万,次月流水保持在2400万元左右 [49] 长青产品与市场地位 - 长青产品《梦幻西游》表现稳健,自今年5月起其国服iOS端流水稳定在2亿元以上,暑期档两个月流水高达4.5亿元 [53] - 在暑期档国内iOS端流水TOP25中,公司占5款,包括《梦幻西游》、《燕云十六声》、《蛋仔派对》、《第五人格》和《逆水寒》 [51][53] - 公司产品对应用商店畅销榜TOP10的占有率和统治力近年来持续减弱 [56] 公司战略布局趋势 - 公司加大对PC端游戏的投入,今年推出了多款PC游戏,表明其对竞技类PC产品长线发展的重视 [35] - 手游出海/全球化成为必要选项,今年上线的重点新游中,除《燕云十六声》与《灵兽大冒险》外,均已完成出海发行 [56] - 公司战略选择为深耕长青产品价值、在PC端寻求可能性、并在手游多品类寻求突破以稳定市场份额 [57]