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网易(NTES)
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文创消费持续上“新” 文化产业加速升级
新华社· 2025-05-27 13:12
文博会概况 - 第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会为期5天,吸引超过12万件文化产品和4000多个文化产业投融资项目参展 [1] - 文博会以"创新引领潮流创意点亮生活"为主题,突出"文化+科技"深度融合,首次设立人工智能展区 [3] - 文博会已从最初的4.5万平方米扩展至16万平方米,参展企业数量从700多家增至6280家 [15] 文化与科技融合 - 数字华夏(深圳)科技有限公司展示人形机器人"夏澜S01",头部有29个电机,可做7类22种表情,能识别情绪并反馈 [3] - 深圳感音科技有限公司展示感应空气架子鼓,运用航天航空领域空间定位算法,可准确捕捉敲击位置发出鼓声 [5] - 科技推动文化体验从"静态观赏"向"沉浸互动"转变,成为叙事结构与传播方式的核心驱动 [5] 文化消费新场景 - 中国国家博物馆开发陶器、瓷器等六大主题文创产品,包括文具、玩具、丝巾等 [7] - 泡泡玛特主题港式茶餐厅、VR修复永乐宫壁画体验等新型文化消费场景吸引观众 [4][7] - 广东省广弘资产经营有限公司线上直播2小时销售额达70万元,展示陈皮、橘红等地方特色产品 [11] 文化出海新趋势 - 以网文、网游、网剧为代表的"新三样"成为文化出海主力,腾讯、网易等头部企业展出代表性产品 [13] - 《庆余年》在全球27个国家和地区播放,《繁花》获釜山国际电影节最佳剧集奖 [13] - 腾讯"王者荣耀国际版"等游戏引领国产游戏全球化 [13] 展会成果与影响 - 截至2024年文博会累计总成交额超3万亿元,服务企业机构超4.5万个,展示展品超200万种 [11] - 展会推动全国文化产业整合升级,被誉为"中国文化产业第一展" [15] - 文化创新浪潮为经济社会发展注入新动能 [15]
港股异动 | 网易-S(09999)涨近3% 首季度游戏及相关增值服务增长较好 《Frostpunk》将于6月初发布
智通财经网· 2025-05-27 11:38
公司业绩表现 - 网易25Q1实现收入288亿元 同比增长7 4% [1] - 毛利润185亿元 同比增长8 6% [1] - 归母净利润103亿元 同比增长35 5% [1] - non-gaap净利润112亿元 同比增长31 76% [1] 游戏业务表现 - 游戏及相关增值服务收入240亿元 同比增长12 1% [1] - 在线游戏收入占比97 5% 高于24Q4的96 7%和24Q1的95 2% [1] - 增长主要来自《第五人格》《燕云十六州》《漫威争锋》及代理游戏 [1] 新游戏产品线 - 展示多款新游戏包括《漫威秘法狂潮》《命运:群星》《遗忘之海》等 预计2025年下半年推出 [2] - 《灵兽冒险》预计10月推出 [2] - 《暗黑破坏神2》近期获重新推出许可 [2] - 《Frostpunk》将于6月5日发布 [2] 行业展望 - 游戏业务增长势头预计增强 受新游戏产品线和传统游戏韧性推动 [2]
真正的好生意,毛利和净利是不会低的
虎嗅· 2025-05-27 08:32
互联网平台公司利润率 - 腾讯垄断社交领域毛利率53% 净利率33.7% [1] - 携程在高星级酒店市场占有率65-70% 毛利率81.76% 净利率32.02% [1] - 拼多多毛利率60.9% 净利率28.6%(受TEMU亏损影响) [1] - 网易游戏毛利率57.14% 净利率28.2% [1] 快消品牌净利率分层 - 第一梯队净利率20%:农夫山泉、东鹏、承德露露、养元、可口可乐(22.6%)[2] - 第二梯队净利率10%:百事可乐、雀巢、维他奶 [3] - 第三梯队净利率5%:康师傅、统一中国 [4] 连锁奶茶咖啡公司净利率 - 第一梯队20%:霸王茶姬20.3% [5] - 第二梯队15%:星巴克(正常年份15%)、蜜雪冰城17.94%、古茗16.99% [6] - 第三梯队10%以下:瑞幸8.8%、沪上阿姨10% [7] 硬件公司利润率对比 - 苹果毛利率46.2% 净利率24% 小米毛利率20.4% 净利率6.44% [8] - 英伟达毛利率78.9% 净利率57% AMD毛利率50.2% 净利率15.3% [8] 汽车行业毛利率变化 - 特斯拉毛利率持续下降 比亚迪汽车业务毛利率达22%(行业最高)[15] 商业模式与定价策略 - 需求定价代表企业:茅台、苹果、英伟达、奢侈品 [18] - 竞争定价代表企业:可口可乐与百事可乐、瑞幸与库迪、麦当劳与肯德基 [18] - 成本定价代表企业:小米、拼多多平台商品、光伏行业 [18] 核心商业逻辑 - 净利率30%以上通常具有垄断性特征 [9] - 净利率15%以下表明存在市场竞争 [9] - 净利率5%左右反映红海市场竞争状态 [9] - 零售渠道例外(如沃尔玛、Costco、京东)即使个位数净利率也具规模价值 [12]
Earnings Estimates Rising for NetEase (NTES): Will It Gain?
ZACKS· 2025-05-27 01:22
网易(NTES)盈利前景改善 - 公司盈利前景显著改善 近期股价表现强劲 分析师持续上调盈利预期 上涨势头可能延续 [1] - 盈利预期上调趋势反映分析师对其盈利前景日益乐观 历史数据显示盈利预期调整与短期股价走势高度相关 [2] 当前季度盈利预测 - 当前季度每股收益预期为2.06美元 同比增长24.1% - 过去30天共识预期上调10.06% 源于两份上调报告且无下调 [5] 全年盈利预测 - 全年每股收益预期8.42美元 同比增长18.59% - 过去一个月两份报告上调全年预期且无下调 推动共识预期持续改善 [6] Zacks评级表现 - 获Zacks1(强力买入)评级 该评级股票自2008年来年均回报达25% - 研究显示Zacks1和2评级股票显著跑赢标普500指数 [3][7] 股价表现与投资建议 - 过去四周股价已上涨13.1% 但仍有进一步上涨空间 [8]
NetEase (NTES) Is Up 0.14% in One Week: What You Should Know
ZACKS· 2025-05-27 01:01
动量投资方法论 - 动量投资的核心是追踪股票近期趋势 在多头情境下投资者倾向于"买高卖更高" [1] - 该方法依赖股价趋势延续性 一旦趋势确立则大概率持续 目标是通过趋势路径捕捉及时盈利的交易机会 [1] 网易(NTES)动量指标 - 当前Zacks动量风格评分B级 同时获Zacks综合评级1级(强力买入) [3][4] - 研究显示Zacks评级1-2级且风格评分A/B级的股票在未来一个月通常跑赢大盘 [4] 价格动能表现 - 周涨幅0.14% 显著跑赢行业同期下跌0.54%的表现 [6] - 月涨幅13.12% 远超行业3.1%的均值 季度涨幅20.09% 年涨幅32.35% 均显著优于标普500指数(-3.17%/11.56%) [6][7] - 20日平均交易量达1,175,097股 量价配合良好 [8] 盈利预期修正 - 过去60天内全年盈利预期获2次上调 共识预期从7.72美元升至8.42美元 [10] - 下财年盈利预期同样获2次上调 无下调记录 [10] 综合评估 - 强劲的价格动能与盈利预期上调形成共振 符合Zacks强力买入评级标准 [12]
RBW Signs Strategic Partnership with NetEase Cloud Music to Expand K-POP's Global Reach Among Chinese Youth
Prnewswire· 2025-05-26 22:00
战略合作 - RBW与网易云音乐达成战略版权合作 标志着中韩音乐交流新篇章并加速K-POP进入中国市场[1] - RBW将提供全部音乐库包括MAMAMOO等艺人团体及个人作品 未来新歌将在中国平台独家首发[2] - 合作超越传统音乐分发 旨在深化中韩产业合作与文化交融 基于长期战略目标构建互信关系[3] 平台优势 - 网易云音乐月活用户超2亿 是中国Z世代(90后及00后)主导的音乐平台[4] - 平台以精准个性化推荐和强社交属性著称 是中国独立音乐人和乐迷的首选社区[7] 公司资源 - RBW及其子公司DSP Media持有超过8500项音乐知识产权(含版权及邻接权) 构成全球内容业务基础[5] - 网易云音乐通过此合作将强化RBW与中国粉丝的连接 扩大K-POP区域影响力[4] 合作愿景 - RBW强调此次为战略级合作而非单纯版权交易 未来将通过多元形式提升K-POP全球竞争力[5]
《王者荣耀》登顶4月全球手游收入榜,《崩铁》上升势头最猛
南方都市报· 2025-05-26 16:33
全球手游市场概况 - 4月全球手游玩家在App Store与Google Play总支出约64.8亿美元,环比下降4.5%,下载量达39.3亿次,环比下降8.4% [1] - 美国以20亿美元收入占全球31.5%,中国(iOS)占18.8%排名第二,日本占13.2%位列第三,三国合计占全球手游收入的63.5% [1] 头部产品表现 - 《王者荣耀》登顶4月全球手游收入榜,环比上升四位,收入回暖主要因"五五朋友节"活动及三丽鸥联动营销 [3] - 《Last War: Survival》升至收入榜第二位,复活节活动及新皮肤道具推动增长 [3] - 《Whiteout Survival》保持Top 3,复活节特别版本"Snowbusters"提升活跃度 [3] - 《崩坏:星穹铁道》收入排名跃升24位,新角色上线与"Let's Run Star Rail WORLD!"活动驱动增长 [3] - 《SD Gundam G Generation ETERNAL》凭借经典IP优势在日本市场表现突出 [3] 下载量增长亮点 - 《三角洲行动》全球下载增长排名第一,美国与巴西市场表现突出,采用全球预约同步上线策略 [4] - 模拟经营类新作《Cookingdom》下载增长排名第二,在美、巴、印尼市场开局良好 [4] - 网易《七日世界》上线后下载增长排名第五,在中、美、日、墨、巴市场表现较好 [4] 行业趋势分析 - 头部手游通过高频版本更新(如季度更新)维持用户活跃度,传统以年为单位更新的模式已不适应市场竞争 [6] - IP联动与节令活动(如复活节、朋友节)成为提升付费意愿的核心策略 [3][6]
大和:升网易-S(09999)目标价至235港元 新游戏产品线稳健
智通财经网· 2025-05-26 14:29
游戏业务增长预期 - 预计网易游戏业务增长势头将增强,受新游戏稳健产品线和传统游戏韧性推动 [1] - 将2025至2027年每股盈利预测上调2%至5%,基于更高游戏收入预测 [1] - 重申"买入"评级,12个月目标价由210港元上调至235港元 [1] 新游戏产品线 - 展示多款即将推出游戏,包括《漫威秘法狂潮》(预计2025年下半年)、《命运:群星》(2025年下半年)、《灵兽冒险》(预计10月推出)等 [1] - 《暗黑破坏神2》近期获得重新推出许可 [1] - 《Frostpunk》将于6月5日发布 [1] 传统游戏表现 - 《梦幻西游》在2024年第三季度稳定并在2025年第一季度改善 [1] - 《蛋仔派对》从未成年人保护措施中恢复,玩家活跃度强劲 [1] - 管理层预计《燕云十六声》将成为常青游戏,因玩家从单人模式转向社交模式 [1] 利润率与平台影响 - PC和主机游戏比例上升正在缓和利润率表现 [2] - 国内分发PC游戏因平台费用低而提供高毛利率 [2] - 全球发行和IP许可游戏如《Marvel Rivals》因平台佣金(Steam约20%,PlayStation约30%)和IP收入分成而毛利率较低 [2] 盈利能力展望 - 预计跨平台和国际游戏增长将导致利润率波动 [2] - 通过严格成本和资源管理,总体盈利能力应保持稳定 [2] - 营销支出将从2025年第一季度水平上升,未来几季将重新聚焦品牌建设 [2]
网络游戏 | 把传统文化写进游戏里 “广州造”游戏频频出爆款 “游戏+文化”助推企业出海
广州日报· 2025-05-26 03:00
政策支持 - 广东发布六大文化产业"政策包",其中《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》从支持原创精品和科技创新、优化营商环境、打造产业集群、完善支撑体系、强化服务保障机制等方面推动产业高质量发展 [1] - 《广州市扶持游戏电竞产业发展若干措施》明确推动游戏电竞产业园区建设,规划建设一批集研发、孵化、展示、赛事等功能于一体的产业园区和特色小镇 [2] 行业规模与地位 - 2024年广州游戏产业营收规模达到1406.67亿元,创历史新高,占全国比重43.2% [2][8] - 广州游戏收入接近全国一半份额,成为全国数字文化产业发展的重要引擎 [2] 产业集群与生态 - 天河区科韵路"游戏第一街"集聚网易、三七互娱等龙头企业及200余家中小游戏企业,构建了从内容创作、技术研发到全球运营的完整产业生态 [2] - 广州游戏产业已形成集研发、发行、电竞、直播于一体的完整产业链 [2] 小程序游戏赛道 - 2022年—2024年小程序游戏市场规模复合增长率达182.3%,成为"吸金"王者赛道 [3] - 《2024年中国小游戏百强企业榜》显示,广州上榜企业28家,数量位居全国第一,头部企业三七互娱的《寻道大千》、四三九九的《小小英雄》等游戏全球畅销 [3][8] 精品化游戏 - 广州正出现一批以"精品化"游戏出圈的企业,如灵犀互娱的《代号鸢》、库洛游戏的《鸣潮》、深蓝互动的《重返未来:1999》、诗悦网络的《望月》 [4] - 这些游戏以精美的制作水准、优秀的长线运营能力受到玩家热捧 [4] 出海战略 - "网络游戏产业政策措施13条"提出打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",推动广东原创游戏走向国际市场 [5] - 2024年广州企业海外营收为190.58亿元,三七互娱的《Puzzles & Survival》进入52个地区iOS畅销榜前十,库洛游戏的《鸣潮》登顶107个国家和地区的iOS免费榜 [6] 文化融合 - 广州游戏企业将中华优秀传统文化、岭南文化等元素融入游戏创作,如三七互娱的《叫我大掌柜》以北宋名画《清明上河图》为背景 [6] - 三七互娱计划深入挖掘岭南文化元素,利用AI技术对传统文化进行创新呈现,推动优秀传统文化在全球范围内的传播与传承 [6] 科技创新 - "网络游戏产业政策措施13条"支持游戏科技创新,重点对虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升、先进技术转化、数据安全保障等领域进行支持 [7] - 网易游戏的《逆水寒》手游推出全球首个游戏内的AI大模型竞技场,贪玩游戏自主研发"洛书系统"和"河图系统",优化广告与运营策略 [7]
游戏周报:5月144款游戏获得版号,腾讯发布“混元游戏”AI平台
21世纪经济报道· 2025-05-25 21:46
行业动态 - 5月批次版号正式公布,共计130款国产游戏、14款进口游戏获得版号,7款游戏进行版号信息变更,单月过审144款新游戏创近几年新高 [2][4] - 4月全球手游玩家总支出约64.8亿美元,环比下降4.5%,腾讯《王者荣耀》登顶收入榜 [5] - 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,支持原创精品游戏、游戏科技创新等,将在广州、深圳分设游戏企业服务中心 [6] 公司动态 - 腾讯发布"混元游戏"AI平台,依托混元大模型打造工业级AIGC游戏内容生产引擎,革新游戏资产生成与制作流程 [7] - B站一季度游戏收入同比激增76%至17.31亿元,占总营收25% [8] - 网易游戏520发布会公布9款新游,包括《命运:群星》《漫威:秘法狂潮》等 [9][10] - 米哈游成立原初海科技公司,注册资本8000万元人民币,经营范围包括动漫游戏开发等 [11] - B站《闪耀!优俊少女》国服在下架622天后重新上线 [12] 海外及电竞动态 - 美国联邦贸易委员会正式撤回对微软收购动视暴雪的诉讼,收购基本获美国主要监管机构通过 [13] - 任天堂发布Switch2卡带样式,颜色由黑色改为红色,Logo替换为Switch2标志 [14] - 首届英雄亚冠ACL比赛在上海举办,全球1200余支战队参赛,与沙特电竞世界杯联动产生16个直通名额 [16]